AnáliseMorte: A história de MegaMan (CONCLUÍDO!) (Adicionando imagens...)
4 participantes
Página 1 de 1
AnáliseMorte: A história de MegaMan (CONCLUÍDO!) (Adicionando imagens...)
Olá, sou ShadyMorte ou apenas Shady... ou Max... ou MaxMorte... bem, eu tenho muitos nomes... enfim... sou fascinado por games e adoro jogar, mas não apenas jogar... eu meio que me auto desafio a interpretar os jogos de uma forma além do convencional... eu realmente me dedico muito a história e busco descobrir tudo e juntar todas os detalhes sem descartar nada... geralmente me chamam de doido e dizem que estou errado, mas até o exato momento, não errei 1 se quer análise mental que já tenha feito. A um tempo atrás eu debati em um tópico chamado A História de Silent Hill Shattered Memories, escrito por um cara chamado Renan Barretos... nesse tópico ele contava detalhadamente a história de SHSM e inclusive deixava clara sua opinião sobre a história desse jogo em particular e como muitos, acho que como a maioria daqueles que jogaram, ele concluiu de inicio que o jogo se tratava de uma Releitura do primeiro jogo da saga Silent Hill... eu fiquei de fato indignado com isso e decidi explicar pra ele onde ele errou... demorou, mas no final eu o convenci que SHSM era e sempre será o 6° episódio da franquia, com direito a acréscimo de conteúdo e tudo mais. Lamentavelmente o tópico não existe mais, não sei o que houve mas eu mesmo não consigo encontra-lo mais... então tudo que foi debatido la se perdeu... mas... eu irei reescrever tudo, com mais detalhes, mais cuidado e muito mais carinho... mas não começarei por Silent Hill...
D. Criador disse:
"Tendi.
Bom vou fazer minha análise de megaman (todos os jogos):
Você é um robo azul que destroi robos maiores domalzões. Fim."
É... fiquei indignado com isso, então, aqui vai minha análise sobre MegaMan.
Deixo avisado, todo o conteúdo abaixo poderá conter spoiler então... se por alguma razão você não deseja entender a fundo a história do robozinho azul que esculacha geral, não leia isso. Todo o tempo que gastei aqui pra digitar não tem qualquer valor e você não tem qualquer obrigação de ler... bem... boa leitura xD!
Começaremos por MegaMan ou RockMan, aquele MegaMan em 8 bits bem antigo. Ah, deixo claro que eu não irei falar sobre jogabilidade, gráficos, segredos ou nada que de fato venha acrescentar algo ao seu jogo, eu irei contar a história do jogo, que eu interpretei com base na minha experiência com o mesmo. Outra coisa, não me atrevo a dizer que "É apenas minha interpretação, minha opinião, cada um tem a sua e bla bla bla" porque eu realmente peguei pesado ao tentar entender a história e tenho certeza que sou absoluto dono da verdade xD... to zoando, ninguém é dono da verdade, mas na boa, eu tenho certeza do que falo então, caso você não acredite, faça as pesquisas igual a mim, jogue feito doido, fuce em cada canto e quebre a cara ao deparar com a verdade! Depois de tanta arrogância, começarei. Ah, se você quer datas, nomes e todas essas frescuras... vai no Wikipédia ta... falarei de coisas importantes e que você provavelmente não sabe. Não perco tempo decorando nomes ou datas, tenho problemas com isso, mas tentarei fazer algo decente ta...
[/img]
Viram mais ou menos como vai funcionar essa brincadeira? Pois bem, tem muito mais. Falarei sobre MegaMan 2 ou RockMan 2 agora.
MegaMan 3:
MegaMan 4:
MegaMan 5
MegaMan 6
MegaMan 7
MegaMan 8
MegaMan 9
MegaMan 10
MegaMan 11 e 12:
E assim, encerra a saga Rock.
Saga X: Antes de começar eu preciso jogar novamente todos os megaman x e já estou quase terminando... pra ajudar ainda mais, eu estou jogando com o auxilio de um outro player amigo meu que tem inglês fluente e está traduzindo os jogos... é uma boa parceria alias, afinal este amigo só curte jogar de Zero enquanto eu adoro jogar de X, logo, da pra ver todos os finais e conversas vinculadas com cada um dos personagens. Atualmente eu zerei o X5 com X e Zero, pegando ambos finais... considerados "final bom e final ruim" o caso é que... nesse jogo tem muitas indiretas relacionadas aos games anteriores e a saga Rock, como também relacionadas aos jogos sucessores como o restante da saga X e a saga Zero. Bem... assim que eu zerar posto minhas descobertas... até la. (Atualizado) Re-jogando a saga X me deparei com algumas coisas interessantes... todas relacionadas a cronologia... dentre elas algo que parece meio óbvio mas ainda é digno de ser mencionado é que, até o episódio 5 da saga X, parece que os jogos são todos meio focados pra explicar o passado de X e Zero, mas sem revelar muitos detalhes do mesmo, mas a partir do episódio 6 pra frente, todos os jogos parecem voltados para o futuro... criando arcos principalmente para a saga ZX. Em todo caso, to com preguiça de digitar então... flw.
bem... cansei por hoje... sério... vou jogar Rag.... termino outro dia... se gostaram... ficarão surpresos quando eu terminar, pois os segredos virão apenas mais pra frente... tipo a conexão entre RockMan e MegaMan X, e quem é Zero. Pois bem... continuo na próxima... xD
Ps.: Todo dia (Que eu quiser huahua) vou escrever um pouquinho, mas não vou editar nem nada... posteriormente eu concluo com algumas imagens, posso até entrar em mais detalhes, tipo corrigir com nomes e talz... entre outras coisas... bem... um dia eu acabo... mas eu vou postando o processo...
Ps.: Estou com sérios problemas... acabei sendo atraído pela trama de Devil May Cry, não desmerecendo MegaMan, mas eu realmente estou empolgado pra escrever sobre dmc... A questão é que como já comecei a falar sobre MegaMan, me sinto na obrigação de terminar... o problema é que minha memória ta horrível... e eu me prontifiquei a, como um bônus, contar a história para que todos entendam o máximo... mas poxa... eu não me recordo de todos os detalhes... sendo inclusive necessário jogar outra vez... eu me lembro dos pontos chave, das coisas impressionantes e também lembro das pontes de conexão entre os jogos... mas... a história em si... lembrar assim de cabeça e talz... é difícil... mas eu consigo fazer... o porém é que são realmente muitos jogos e eu preciso re-jogar-los outra vez, com um caderninho na mão ou coisa do tipo... É lamentável... mas é a verdade.... eu posso jogar um resumo mau feito contendo apenas as partes que eu considero importantes... mas isso faria aquilo que eu não queria fazer... confundir... e por conta de todo esse cuidado... acredito que posso demorar um pouco mais pra continuar... Por favor... não se irritem comigo. Eu também to muito afim de jogar dmc desde o primeiro novamente, com o dito caderninho em mãos... bem... é isso....
Então, sei que provavelmente eu errei em algumas coisas, ou não... mas tanto faz, falei aqui o que eu falaria em uma conversa pessoal aprofundada e focada em MegaMan - RockMan. Eu só digitei tudo isso porque senti vontade e tenho um tipo estranho de prazer ao fazê-lo... mas sou um analfabeto e não sei escrever bem. Mas enfim, eu futuramente irei ilustrar o tópico e quem sabe um dia vire algo bem bonito e bem feito... mas até la... existe um cara muito fod4 que faz video analises sobre inúmeros jogos, sem spoilar, e sempre trazendo, além de suas impressões, informações extras e bem interessantes sobre os jogos analisados por ele. Pra quem não sabe, estou falando do Tio Zangado, ele não apenas mostra o máximo possivel sobre os jogos, sem revelar o final dos mesmos ou informações ligadas a história do jogo em si, pra não fazer spoiler, como também consegue de fato explicar muito bem todo e qualquer jogo que ele tenha vontade. O objetivo principal dele, pelo que eu vejo, é auxiliar jogadores a decidirem sobre quais jogos irão comprar e jogar, se realmente vale ou não vale a pena tê-los. Ele também passa várias lições de vida e conselhos morais bem legais. Tio Zangs é fod4, e eu admito com orgulho que idolatro o cara. Eu tento acompanhar o Zangado e assistir todos seus videos, e recentemente, pouco tempo depois que eu escrevi esses textos sobre megaman, ele lançou uma analise sobre MegaMan - Saga Rock, que simplesmente ficou maravilhosa. Recomendo que vejam esse vídeo, vale a pena ver, e vocês só vão aprender ainda mais sobre Mega Man. Vão perceber que em seu vídeo ele não faz spoiler algum, diferente de mim. Mas se juntarem os dois vai ser uma enorme explosão de conhecimento acerca de Megaman. Até, e tomare que eu poste a analise sobre megaman saga X antes do zangado fazer a vídeo analise sobre o mesmo... hehehe.... Link do vídeo a seguir, se curtir não esqueçam de dar like no vídeo, e recomendo se cadastrarem no canal do cara, vale o esforço hehehe.
https://www.youtube.com/watch?v=O-X9UAPEZzM
Ah, seguindo abaixo, depois de alguns comentários, eu postarei a análise de Mega Man X... então.. espero que curtam.
D. Criador disse:
"Tendi.
Bom vou fazer minha análise de megaman (todos os jogos):
Você é um robo azul que destroi robos maiores domalzões. Fim."
É... fiquei indignado com isso, então, aqui vai minha análise sobre MegaMan.
Deixo avisado, todo o conteúdo abaixo poderá conter spoiler então... se por alguma razão você não deseja entender a fundo a história do robozinho azul que esculacha geral, não leia isso. Todo o tempo que gastei aqui pra digitar não tem qualquer valor e você não tem qualquer obrigação de ler... bem... boa leitura xD!
Começaremos por MegaMan ou RockMan, aquele MegaMan em 8 bits bem antigo. Ah, deixo claro que eu não irei falar sobre jogabilidade, gráficos, segredos ou nada que de fato venha acrescentar algo ao seu jogo, eu irei contar a história do jogo, que eu interpretei com base na minha experiência com o mesmo. Outra coisa, não me atrevo a dizer que "É apenas minha interpretação, minha opinião, cada um tem a sua e bla bla bla" porque eu realmente peguei pesado ao tentar entender a história e tenho certeza que sou absoluto dono da verdade xD... to zoando, ninguém é dono da verdade, mas na boa, eu tenho certeza do que falo então, caso você não acredite, faça as pesquisas igual a mim, jogue feito doido, fuce em cada canto e quebre a cara ao deparar com a verdade! Depois de tanta arrogância, começarei. Ah, se você quer datas, nomes e todas essas frescuras... vai no Wikipédia ta... falarei de coisas importantes e que você provavelmente não sabe. Não perco tempo decorando nomes ou datas, tenho problemas com isso, mas tentarei fazer algo decente ta...
[/img]
- Spoiler:
- MegaMan é um robô meio humano e meio máquina, um tipo de androide conhecido como replóide. Antes de se tornar MegaMan, ele era um humano apenas, chamado Rock, filho de Dr Lightman. Um dia ele sofreu um acidente e ficou a beira da morte, e pra tentar mantê-lo vivo, Dr Light e seu parceiro de estudos Dr Willy criaram partes mecânicas e implementaram no corpo de Rock, tornando-o quase que 100% robô. Porém, seu lado humano permaneceu em evidência e apesar dele ter se tornado um androide ele ainda tinha plena consciência de quem era. Ele passou a ser o primeiro Replóide, uma réplica humana inorgânica perfeita consciente e com livre arbítrio. Mas as coisas não acabaram ai, Light se tornou aclamado pela sua descoberta, algo que poderia inclusive por fim em doenças, anomalias genéticas e até mesmo, na morte. Ele tentou fazer o inverso também, criar um robô com aparência humana chamado Roll, e até um animal com partes robóticas chamado Rush com base eu seu falecido cão de estimação, mas nada igual Rock. Seus estudos e descobertas estavam um sucesso atrás do outro ,mas ai veio a inveja de Willy, que não entendia porque Light fez tanta fama se Willy também o ajudou, logo, o mesmo confiscou projetos antigos de Light e passou a criar suas próprias cobaias. Porém, Willy era incapaz de criar Replóides então, passou a criar máquinas baseadas em qualquer coisas que achava, orgânica ou não, viva ou não, e começou a criar seres deformados, sem qualquer ética ou moral, meio robô e meio qualquer coisa, esses seres passaram a ser chamados de Mavericks, mas não apenas por terem sido feitos sem todo o aclamado e cuidadoso trabalho e pesquisa de Light, mas também por terem como base arquivos "roubados" e também, por serem máquinas voltadas para guerra! Willy queria a todo custo baixar a bola de Light, mostrando que suas criações eram melhores e mais uteis, e passou a usar seus robozinhos pra espalhar o caos... Light não sabia o que fazer, estava em pânico, afinal, ele havia dado inicio a uma gerra... foi ai que Rock se ofereceu pra ajudar. Rock pediu para que Light o fizesse mais forte, uma máquina plena de guerra para deter Willy. Light se recusou, mas Rock conseguiu convencê-lo de que, se ele foi a causa de tudo isso, ele poderia por um fim também. Light então deu a ele um canhão de plasma, e pediu pra Rock usar o mesmo para derrotar todos os robôs de Willy afinal, seu corpo era capaz de resistir facilmente a condições extremas e era a única alternativa... o Canhão de Rock não permitia apenas causar dano, mas também absorver informações, função essa voltada para que Light obtivesse o máximo de seus projetos roubados de volta e assim, impedisse que Willy recriasse suas máquinas através de certos "antídotos". Rock parte pra sua aventura maluca e no final, detém Willy, mas ai vem o primeiro problema... Willy era um humano, mau, mas um humano... e apesar de todos seus erros e talz, merecia ser condenado e punido como um humano... mas ele foge...
Viram mais ou menos como vai funcionar essa brincadeira? Pois bem, tem muito mais. Falarei sobre MegaMan 2 ou RockMan 2 agora.
- Spoiler:
Willy fugiu e com base em mais alguns projetos roubados de Light ele começa tocar o terror com seus mavericks novos, pois bem... Rock decide novamente impedi-lo e parte pro ataque... Não tenho muito o que comentar, não acontece muita coisa importante, Rock apenas vai eliminando e absorvendo todos os Mavericks que encontra até chegar ao esconderijo de Willy, onde ele mais uma vez trava uma batalha contra ele até derrotá-lo... e pela segunda vez, perde-lo. A questão é que... nesse momento passa uma coisinha pela cabeça de Rock: "Hm... sei que esse cara foi colega do meu pai e talz... mas... ta mais do que na cara que se ele conseguiu fugir uma vez ele poderá fugir outras... será que não seria melhor por um fim nisso logo de uma vez?" Pensamento macabro e rapidamente repreendido esse. Light deixou bem claro para Rock, que ele jamais poderia matar um humano, isso iria contra o código de ética que ele havia criado para seu MegaMan, era o que o limitaria e impediria que seu poder o transformasse em um monstro.
MegaMan 3:
- Spoiler:
Light tem um papinho com Willy e tenta descobrir e entender porque Willy ta tentando acabar com ele... pois bem, depois de discutir a relação Light entende tudo e simplesmente faz um acordo com Willy, e o mesmo consegue trabalhar ao lado de Light novamente, mas dessa vez levando o crédito junto com ele. Pois bem, parecia a slução perfeita, o problema é que Willy não tava apenas afim de ser reconhecido como parceiro de Light, ele queria mais, agora ele queria ser o melhor, o único, ele queria tudo! Dai, Willy decide fugir e mais uma vez espalhar o caos com novos robôs criados por ele e Dr Light. Light fica put0 e modifica Rush para auxiliar Rock em sua batalha. Agora, os dois vão ao encontro de Willy, derrotam e recuperam todos os mavericks e mais uma vez lutam contra Willy, porém... durante tal aventura, eles são constantemente incomodados por uma figura vermelha chamada Protoman, este, seria um reploide defeituoso, feito aos moldes de Rock, um irmão mais novo de Rock por assim dizer, que havia sido ativado por Willy e estava sendo usado como arma contra Light e seus brinquedos. Pois bem, Willy é derrotado mas Protoman aparece, a questão é que... dessa vez... Protoman ajuda Rock a escapar, e não Willy, seu "criador". Willy é deixado pra morrer na explosão de seu laboratório. Pois bem, Rock descobre o básico sobre seu irmão, ele foi uma tentativa original de restaurar uma criança, exatamente como o próprio Rock, a questão é que no caso dele não deu muito certo e ele ficou com certos defeitos, como transtorno bipolar e coisa e tal... ele ficou confuso sobre quem ou o que era e não queria aceitar sua nova forma, sendo posteriormente desativado, até Willy reativa-lo sob seu controle, o que não durou muito tempo pois Protoman escolheu seu caminho.
MegaMan 4:
- Spoiler:
Willy é esmagado por uma rocha na explosão de seu esconderijo após sua ultima batalha contra Rock, logo, o mundo ta salvo... bem... era pra ser assim, mas aparece outro doutor maluco que quer ferrar com o planeta. Dessa vez Rock se prontifica a derrotar o aspirante a Dr Willy e segue em frente, vai lutando contra os novos Mavericks que surgiram e tudo mais... como sempre até chegar no Dr C, nem lembro o nome do cara, mas começava com C. Pois bem, ao derrotar o Dr C, Protoman aparece com a filha do cara, e a mesma conta tudo pro Rock, diz que C tava sendo manipulado por Willy e que sua filha tinha sido sequestrada e tava sendo usada como chantagem para que C fizesse o trabalho de Willy. Pois bem, Willy aparece, sai no tapa contra Rock e no final cai e pede clemencia... mas foge quando a coisa fica séria... dessa vez put0 em saber que Protoman o traiu... mas sabe porque? Protoman voltou pro castelo em MegaMan 3 e tirou Willy vivo do mesmo... antes de tudo explodir... Willy passou a confiar em Protoman ainda mais depois dessa, sem saber que o mesmo também havia salvado o Rock. Protoman apenas ficou observando os passos de Willy e quando descobriu seus planos decidiu frustar geral... magina a raiva de Willy ao descobrir isso... xD Protoman tem problemas bipolares troll facelianos sérios...
MegaMan 5
- Spoiler:
Light foi sequestrado por um Protoman falso, criado por Willy, só pra incriminar o mesmo... de vingança... pois bem... Rock fica confuso, afinal, Protoman num tinha se tornado bonzinho agora ficou malzinho? Até ele descobrir que seu maninho ta sendo incriminado, ele derrota vários Mavericks com ajuda do seu parceiro Rush e um passarinho louco criado pelo doutor C pra ajudar Rock em seu resgate. Pois bem... Rock derrota o falso Protoman com ajuda do verdadeiro Protoman e posteriormente derrota Willy, resgatando Light, ferrando outra vez com os planos de Willy e deixando ele pra morrer mais uma vez em mais um castelo/ilha/laboratório/esconderijo destruído e desabando. Dessa vez Protoman se torna um aliado reconhecido até mesmo por Light, e se une a Rush, Passarinho, Dr C, Roll, Dr Light e Rock, formando o que seria a primeira forma não oficializada da Organização Maverick Hunters, organização dedicada a ferrar com os planos de Willy e impedir que maquininhas se tornem malvadas.
MegaMan 6
- Spoiler:
Willy se disfarça de Dr X e convida Rock para um torneio, onde o mesmo deveria derrotar seus lutadores para ver quem seria o mais forte. Rock aceita o convite mas não para testar seus poderes, mas sim para impedir que o mau maior ocorra uma vez que o dito torneio era mais um tipo de academia de Mavericks. Ele entra no jogo de Willy, derrota e desativa todos os participantes e no final, consegue não apenas desvendar a identidade de Willy e desmascara-lo para todos os telespectadores, como, também consegue finalmente condená-lo, com provas gravadas e tudo mais. Willy vai preso graças a Rock e seus amigos (Maverick Hunters... xD). Mas... ninguém imaginava que tudo não passa de um plano de Willy para testar o potencial de MegaMan, analisar suas falhas e usa-las contra ele no futuro... Willy planejou tudo, até sua prisão... tudo premeditado e proposital.
MegaMan 7
- Spoiler:
Willy foge da prisão... ele tinha programado alguns de seus robôs para tirarem ele da cadeia depois de um tempo... Mas isso não é tudo, Willy começa a estudar Rock, cria uma máquina a imagem de Rock, usando tecnologia própria, um Replóide, com as mesmas vantagens de Rock e conhecedor das falhas do mesmo: Bass. Willy coloca suas cartas na mesa, Bass possui tudo que Rock de melhor teria... incluso no pacote um cachorro trans-morfo com habilidades de auto upgrade no seu hospedeiro, a imagem de Rush. Bass não é apenas feito para superar Rock, como também possui lealdade programada, algo que Protoman não possuía. Ele é definitivamente o maior inimigo de Rock, feito exatamente para isso, para derrotar unica e exclusivamente o MegaMan. Bass também tem funções menores, mas não menos importantes, como sempre proteger e servir seu criador, e entregar toda e qualquer informação obtida de Rock para Willy. Bass também tem a habilidade de plágio de Rock, mas o mesmo só a utiliza com o Rock, conforme sua programação, que seria sempre buscar superar MegaMan, estudando e testando constantemente o mesmo. Enquanto Rock tenta capturar Willy novamente, ele é atacado pelas novas criações de Willy, inclusive Bass, mas no final ele tem um encontro com Willy, porém Bass salva Willy e foge. Novo inimigo na área, até Protoman se prontifica a ajudar, usando suas habilidades de espionagem e apreensão... e as coisas ficam pretas...
MegaMan 8
- Spoiler:
Rock ganha uma bola de futebol tunada e um uniforme gay... tentativa de Light aperfeiçoar seu Canhão, adicionando a habilidade de gerar dados próprios com base na situação, não apenas copiar... Pois bem, um robô divino azul, sem qualquer explicação, vem do espaço após lutar contra outro robô divino, esse vermelho, também sem qualquer explicação, pois bem, Willy percebe a chegada do derrotado robô divino azul na terra e sai do esconderijo para recolher sua possível nova arma, chamando assim a atenção de Light que manda Rock rapidamente capturar Willy e também impedir que ele obtenha seu novo material, com medo, sim, medo, de que o mesmo use-o para criar seu novo Bass. Rock chega um tanto tarde e Willy já tinha recolhido material suficiente para seus estudos, logo, o mesmo da no pé. Rock não fica de mãos abanando, e consegue resgatar a carcaça do robô divino azul. Light faz alguns testes nesse estranho ser... MegaMan sai pra recuperar o que quer que Willy tenha retirado dos destroços do robô... durante suas batalhas contra alguns dos novos mavericks de Willy, Rock recolhe estranhas formas de energia juntamente com os dados dos mavericks derrotados e as leva para Light estudar... Nada disso é familiar, logo, Dr Light supõem que essas formas de energia tenham sido implementadas por Willy em seus novos projetos com base no que ele retirou do robô divino azul. Depois de um tempo, o robô divino azul acorda, Duo. Ele apenas destrói as formas de energia engarrafadas no laboratório de Light, Rock vê a sena e ataca Duo, Protoman aparece e intervem dizendo o robô divino azul é bonzinho enquanto o mesmo foge. Rock e Rush vão em direção ao esconderijo de willy, agora revelado pois era agora a unica e maior concentração de energia estranha... chegando la, cira uma total pancadaria... Willy batendo de frente com o robô divino vermelho, Rock tentando capturar Willy e derrotar o robô divino vermelho, Rush tomando um sacode da maquinaria de Willy, o robô divino azul salvando Rock e destruindo o divino robô vermelho e Willy fugindo... MegaMan segue em frente, alcança Willy, o derrota, outra vez... mas descobre estar contaminado com o vírus do robô divino vermelho também... logo... ele ficaria corrompido, porém o robô divino azul tira o vírus do corpo do Rock e se despede... voltando pro espaço de onde veio. Willy escapa... com muitas informações úteis para usar em seus futuros planos.
MegaMan 9
- Spoiler:
Vários robôs do Dr Light passam a atacar o planeta descontroladamente, Light é incriminado por isso, e preso... para salvar ele Rock parte para deter os mavericks de Light e posteriormente, descobrir o que houve com eles... não demora muito e ele descobre que o culpado de tudo isso é Willy... mas não apenas isso... Light não havia sido capturado e preso pelas autoridades e sim, por Willy. Rock vai ao encontro de Willy para libertar Light e vai rumo a luta final contra seu arqui-inimigo. É depois dessa luta que acontece uma das coisas mais legais que eu já vi o Rock fazer. Rock simplesmente fica put* com Willy e diz o seguinte: "Agora tu morre velho!"... ta... não é bem com essas palavras e talz, mas de fato Rock decide matar Willy, sem mais, nem menos. Diz que já esta cansado do Willy e suas artimanhas e trapaças, usa Rush pra criar um holograma e mostra todas as vezes que Willy fez exatamente a mesma coisa após ser derrotado e frustrado, fica evidente a decisão de Rock... mas... Willy consegue enganar Rock, fazendo ele ser atordoado por um falso Light preso em uma falsa prisão de Willy... o mesmo foge e deixa Rock pra morrer, mas Protoman aparece e salva Mega de novo. Os robôs de Light retornam as suas funções originais e tudo volta ao normal.
MegaMan 10
- Spoiler:
- Todos os robôs começam a ficar malucos... descontrolados, descobre-se que a causa é uma nova doença chamada Roboenza que afeta apenas os robôs... de repente Willy aparece e pede ajuda pra Light e Rock, diz que até seus próprios robôs estão contaminados e diz ter a cura pra roboênza mas que a mesma está em posse de suas máquinas. Rock inocentemente ajuda Willy, Roll também se contamina, motivando ainda mais Rock a impedir a doença. Willy demonstra uma certa preocupação com a saude de Rock, inclusive perguntando se ele esta bem e tudo mais... conforme as coisas acontecem... Rock se contamina, e Willy mostra sua verdadeira cara... ele apenas vai a público, revela seus planos e diz que dessa vez o herói MegaMan não poderá ajudar pois está doente também... Roll da o remédio dela pra Rock, remédio este cortesia de Willy para Roll, visando conquistar a confiança de Mega, porém, Roll não havia tomado então, passa pra Rock que exita em tomar mas por bem maior resolve usar o mesmo para ter forças pra impedir Willy de uma vez. Ele vai ao encontro de Willy, e depois dos desafios de sua torre eles lutam e vão parar fora do planeta. Eles lutam mais e depois de Willy ser derrotado, Rock descobre algo assustador: Willy está doente. Simplesmente willy pegou a roboênza... doença unicamente contraída por robôs... logo... Willy é um robô... e não apenas um clone qualquer como sempre... afinal.. o mesmo Willy doente diz "Eu... sou um humano... não um robô... não seja estúpido... atchim...." Negação clássica de pessoas que são o que querem ser e não admitem ser o que são. De quebra... Willy é levado pro hospital (Rock seguindo o protocolo de Reploide bonzinho) mas foge do mesmo, deixando toneladas e cápsulas de cura pra roboênza... tenso que ele não havia sido tratado ainda...
MegaMan 11 e 12:
- Spoiler:
- Ainda não existem, mas provavelmente serão os dois últimos episódios da saga Rock antes da saga X. Ligarão as duas sagas. Creio que o que acontece é o seguinte: Roll morre... elevando a ira de Rock... a morte dela se deve a algo que Willy fez... Willy e Rock lutam, e finalmente, Rock mata Willy. Rock faz isso sabendo que Willy é um robô... mas, a população não sabia da real condição de Willy, acreditando que ele era um humano e se assustam com isso, e apesar de tudo que Willy fez, forçam Light a tomar uma decisão... Light é obrigado a desativar Rock por quebra de protocolo e pelo assassinato de um humano... Light, publicamente desativa Rock, mas não o mata... ele apenas o tranca em uma cápsula para estudos e upgrades. Ele deixa Rock dormindo para que caso precise o acorde. Light estuda Rock a fundo, todas suas peças, tenta criar inibidores de ação para Rock, entre várias outras peças que reforçariam sua capacidade de luta e autocontrole. Light já era velho então, ele morre. Mas antes de sua morte ele não reativa Rock, pelo contrário, ele o destrói. Light apaga por completo os registros de Rock e também sua memória... esta seria a única forma encontrada para resetar seus feitos, tornando ele um Replóide limpo, sem ficha criminal e talz... sem jamais ter atacado um humano. Ele aplica os inibidores de ação e todo e qualquer forma de precaver e impedir qualquer futura intenção contra a humanidade por parte de sua criação... ele apenas torna Rock um novo robô sem vestígios de seu passado porém preparado para não repeti-lo. Sua criação é renomeada para Projeto X e o mesmo é mantido desacordado para somente ser liberado caso seja necessário ou quando o projeto estivesse finalizado e 100% seguro. Antes de sua morte, Light também busca por um sucessor, e sem muitas opções, usa 2 de seus voluntários mais eficientes. Protoman e Rush. Light faz um upgrade final em Protoman, fundindo ele a Rush permanentemente. Ele mantém a memória de Protoman e dentro de Rush, mantém a memória de Rock, caso a mesma venha ser útil. Ambos são renomeados para um único ser, um novo ser, Zero, tal qual tem como principal objetivo manter X desativado, e reativa-lo na hora certa. Também passa a ser seu trabalho monitorar os atos de X, e caso ele faça algo suspeito contra humanidade, desativa-lo permanentemente. Por outro lado, Willy, mesmo após derrotado, permanece vivo de certa forma... por ser um robô ele mantém seus dados vivos (faz um backup) em uma forma melhor e mais eficiente que um simples robô. Ele cria um vírus de si mesmo, precioso e poderoso, imortal, eterno... bem melhor que um replóide. Esse vírus passa a se chamar Sigma...
E assim, encerra a saga Rock.
Saga X: Antes de começar eu preciso jogar novamente todos os megaman x e já estou quase terminando... pra ajudar ainda mais, eu estou jogando com o auxilio de um outro player amigo meu que tem inglês fluente e está traduzindo os jogos... é uma boa parceria alias, afinal este amigo só curte jogar de Zero enquanto eu adoro jogar de X, logo, da pra ver todos os finais e conversas vinculadas com cada um dos personagens. Atualmente eu zerei o X5 com X e Zero, pegando ambos finais... considerados "final bom e final ruim" o caso é que... nesse jogo tem muitas indiretas relacionadas aos games anteriores e a saga Rock, como também relacionadas aos jogos sucessores como o restante da saga X e a saga Zero. Bem... assim que eu zerar posto minhas descobertas... até la. (Atualizado) Re-jogando a saga X me deparei com algumas coisas interessantes... todas relacionadas a cronologia... dentre elas algo que parece meio óbvio mas ainda é digno de ser mencionado é que, até o episódio 5 da saga X, parece que os jogos são todos meio focados pra explicar o passado de X e Zero, mas sem revelar muitos detalhes do mesmo, mas a partir do episódio 6 pra frente, todos os jogos parecem voltados para o futuro... criando arcos principalmente para a saga ZX. Em todo caso, to com preguiça de digitar então... flw.
bem... cansei por hoje... sério... vou jogar Rag.... termino outro dia... se gostaram... ficarão surpresos quando eu terminar, pois os segredos virão apenas mais pra frente... tipo a conexão entre RockMan e MegaMan X, e quem é Zero. Pois bem... continuo na próxima... xD
Ps.: Todo dia (Que eu quiser huahua) vou escrever um pouquinho, mas não vou editar nem nada... posteriormente eu concluo com algumas imagens, posso até entrar em mais detalhes, tipo corrigir com nomes e talz... entre outras coisas... bem... um dia eu acabo... mas eu vou postando o processo...
Ps.: Estou com sérios problemas... acabei sendo atraído pela trama de Devil May Cry, não desmerecendo MegaMan, mas eu realmente estou empolgado pra escrever sobre dmc... A questão é que como já comecei a falar sobre MegaMan, me sinto na obrigação de terminar... o problema é que minha memória ta horrível... e eu me prontifiquei a, como um bônus, contar a história para que todos entendam o máximo... mas poxa... eu não me recordo de todos os detalhes... sendo inclusive necessário jogar outra vez... eu me lembro dos pontos chave, das coisas impressionantes e também lembro das pontes de conexão entre os jogos... mas... a história em si... lembrar assim de cabeça e talz... é difícil... mas eu consigo fazer... o porém é que são realmente muitos jogos e eu preciso re-jogar-los outra vez, com um caderninho na mão ou coisa do tipo... É lamentável... mas é a verdade.... eu posso jogar um resumo mau feito contendo apenas as partes que eu considero importantes... mas isso faria aquilo que eu não queria fazer... confundir... e por conta de todo esse cuidado... acredito que posso demorar um pouco mais pra continuar... Por favor... não se irritem comigo. Eu também to muito afim de jogar dmc desde o primeiro novamente, com o dito caderninho em mãos... bem... é isso....
Então, sei que provavelmente eu errei em algumas coisas, ou não... mas tanto faz, falei aqui o que eu falaria em uma conversa pessoal aprofundada e focada em MegaMan - RockMan. Eu só digitei tudo isso porque senti vontade e tenho um tipo estranho de prazer ao fazê-lo... mas sou um analfabeto e não sei escrever bem. Mas enfim, eu futuramente irei ilustrar o tópico e quem sabe um dia vire algo bem bonito e bem feito... mas até la... existe um cara muito fod4 que faz video analises sobre inúmeros jogos, sem spoilar, e sempre trazendo, além de suas impressões, informações extras e bem interessantes sobre os jogos analisados por ele. Pra quem não sabe, estou falando do Tio Zangado, ele não apenas mostra o máximo possivel sobre os jogos, sem revelar o final dos mesmos ou informações ligadas a história do jogo em si, pra não fazer spoiler, como também consegue de fato explicar muito bem todo e qualquer jogo que ele tenha vontade. O objetivo principal dele, pelo que eu vejo, é auxiliar jogadores a decidirem sobre quais jogos irão comprar e jogar, se realmente vale ou não vale a pena tê-los. Ele também passa várias lições de vida e conselhos morais bem legais. Tio Zangs é fod4, e eu admito com orgulho que idolatro o cara. Eu tento acompanhar o Zangado e assistir todos seus videos, e recentemente, pouco tempo depois que eu escrevi esses textos sobre megaman, ele lançou uma analise sobre MegaMan - Saga Rock, que simplesmente ficou maravilhosa. Recomendo que vejam esse vídeo, vale a pena ver, e vocês só vão aprender ainda mais sobre Mega Man. Vão perceber que em seu vídeo ele não faz spoiler algum, diferente de mim. Mas se juntarem os dois vai ser uma enorme explosão de conhecimento acerca de Megaman. Até, e tomare que eu poste a analise sobre megaman saga X antes do zangado fazer a vídeo analise sobre o mesmo... hehehe.... Link do vídeo a seguir, se curtir não esqueçam de dar like no vídeo, e recomendo se cadastrarem no canal do cara, vale o esforço hehehe.
https://www.youtube.com/watch?v=O-X9UAPEZzM
Ah, seguindo abaixo, depois de alguns comentários, eu postarei a análise de Mega Man X... então.. espero que curtam.
Última edição por ShadyMorte em Dom Jul 14, 2013 7:57 pm, editado 25 vez(es)
ShadyMorte- Mensagens : 172
Data de inscrição : 13/01/2010
Idade : 32
Localização : Cadeira Dura Pacas
Re: AnáliseMorte: A história de MegaMan (CONCLUÍDO!) (Adicionando imagens...)
Esta ficando legal, quero ver até o fim.
Re: AnáliseMorte: A história de MegaMan (CONCLUÍDO!) (Adicionando imagens...)
Big analise XD, lendo uma parte por dia
Tomara que saiu certo
ehasuheuashesa sou novo no fórum li sobre a análise do megaman e gostei pra caramba gostaria de saber quando vai sair o restante
Mandrak- Mensagens : 1
Data de inscrição : 30/04/2013
Re: AnáliseMorte: A história de MegaMan (CONCLUÍDO!) (Adicionando imagens...)
Mandrak escreveu:ehasuheuashesa sou novo no fórum li sobre a análise do megaman e gostei pra caramba gostaria de saber quando vai sair o restante
Opa, só tava esperando alguém responder o tópico pra postar a análise da saga X.... requisito cumprido, amanhã posto tudo... que bom que curtiu... fico feliz em ter feito algo que agrade.
Última edição por ShadyMorte em Seg Jun 24, 2013 3:59 am, editado 1 vez(es)
ShadyMorte- Mensagens : 172
Data de inscrição : 13/01/2010
Idade : 32
Localização : Cadeira Dura Pacas
Análise sobre MegaMan X
Após muitos pedidos (aham sei) aqui vai como prometido, minha analise de Mega Man X
Ps.: Caso o texto esteja na cor Azul é porque joguei com X e caso esteja Vermelha é porque joguei de Zero. Em alguns jogos eu até joguei com ambos, mas como não vi muita variação na história não acho necessário contar como é o jogo pelos olhos de cada personagem... tirando X5...
Mega Man X - Episodio 1: O Herói Da Nova Era.
Em MegaMan X não há uma introdução muito detalhada e explicativa sobre como tudo de fato começa, sabe-se que X acordou de sua hibernação, e que quem teve parte nesse processo foi um doutor com a inicial C. (Cain) ou B., dependendo da versão jogada.
É evidente que X é Rock, não apenas pelas suas semelhanças, mas também pelas várias coincidências e eventos ocorridos durante todo o jogo. X, é um herói, nascido do projeto modificado de Rock. Imagine Rock como uma criança exemplar, mas que cometeu um erro drástico e foi punida com a prisão perpétua, mas para que a mesma não sofresse, seu pai a fez dormir por séculos e a despertou, como outro ser, para que o mesmo vivesse livremente em uma nova era. É mais ou menos isso que Light faz com X, ele pegou seu filho, Rock, o desativou, modificou, fez várias atualizações, inseriu chips inibidores entre outras coisas, tudo com o intuito de impedir que X se tornasse instável e gerasse alguma ameaça para a raça humana e até mesmo, para os demais reploides.
(Essa é uma print da versão da sony, traduzida. Vergonhoso o "Eskeleto" mas não fui eu quem traduziu...)
(Repare nas semelhanças entre os dois heróis. X parece ou não o Rock mais velho?)
Light sempre sonhou com a Paz entre os humanos e Reploides, e X era sua ferramenta para que isso ocorresse. Light teve essa mesma visão de Rock, porém o mesmo cometeu um erro gravíssimo, onde, abusando de seu livre arbítrio, matou um "humano" causando medo na população e etc. Rock possuía a habilidade de pensar, escolher, decidir e interpretar situações de forma livre, ele não era limitado. Essa seria a maior diferença entre ele e X, sendo este sua versão madura, crescida e bem mais limitada. Apesar de X ser muito mais forte, ele não tem mais tanta liberdade assim, ele ainda tem o livre arbítrio, mas ele também possui olhos o vigiando a todo momento, os olhos de um ser escolhido a dedo e modificado de forma perfeita para que este fosse completamente capaz de ajudar X e também, de detê-lo se necessário.
Esse seria Zero, o melhor amigo e colega de trabalho de X. Ambos são Caçadores de Mavericks, de uma organização chamada Maverick Hunters. Mavericks são os Reploides que de alguma forma se corromperam e se tornaram uma ameaça, e em alguns casos até se tornaram verdadeiros terroristas maléficos sem escrúpulo. Destes, 2 se destacam: Vile e Sigma.
Vile é um Maverick com uma aparência bem peculiar, ele tem a cara do caçador de recompensas de star wars... o mesmo que virou um monte de clones... é bem engraçado... porque ele é como se fosse a versão afeminada do Boba Fett...
porém ele é maléfico... ele tem como artilharia um enorme MECHA que realmente é forte e bem resistente.
Já Sigma, é um maverick que diz sempre estar atras de uma forma de fazer os reploides serem livres, e viverem livremente no novo mundo, mas la no fundo, só quer ver o circo pegar fogo mesmo e dane-se todo mundo.
X e Zero caçam esses 2 mavericks como se fosse a coisa mais importante do mundo. Não é bem explicado quem é Sigma e qual a relação real dele com X e Zero nesse jogo, eles apenas tão querendo mata-lo e serão capazes de tudo para isso. Zero, talvez, seja o único ali que realmente sente ódio por Sigma, e que realmente sabe o por que de toda essa caçada.
Sigma é Willy, da mesma forma que Rock é X.
Willy foi morto por Rock no passado, mas o mesmo era bem mais inteligente do que aparentava, e por trás de seus vários planos pra tocar o terror, ele também fazia de si mesmo, seu maior projeto. Willy era um Reploide que se passava por humano, essa condição foi talvez o maior conflito de Rock, que confuso, apenas decidiu mata-lo. Willy era um robô, Rock sabia mas o mundo não... e isso não foi bem visto pela sociedade, Rock foi condenado a morte, porém Light protegeu sua criação com tudo o que podia, trabalhou o resto de sua vida para mante-lo vivo, fingiu uma desativação completa de Rock e criou seu projeto secreto, X, que só seria iniciado tempos depois, como o herói que Rock sempre quis ser. Light espalhou várias cápsulas contendo atualizações físicas para X, onde ele ficaria cada vez mais completo e forte, e para encontra-las ele teria de passar desafios que testavam sua competência, força de vontade e determinação, além de força física. Além disso, como se não bastasse, Light inseriu em cada uma de suas cápsulas uma mensagem holográfica contendo informações sobre suas atualizações e mensagens para seu filho. Light, mesmo depois de morto, deu um jeito de educar seu filho. Mas não foi só isso...
Light precisava criar algo que fosse capaz de orientar Rock no novo mundo, além de auxilia-lo e protege-lo, e como eu disse... caso necessário... detê-lo. Light criou Zero, mas não foi do nada... Light usou 2 criações que tiveram um passado com Rock, e tinham o mesmo afeto por ele. Ele usou Protoman e Rush.
(Repare na forma do capacete de Zero... curioso não?)
Com aspectos de ambos, e partes também, Light foi capaz de criar um ser poderoso suficiente para manter X na linha, por bem ou por mau. Também aproveitou para criar um "herói substituto" que cuidaria das coisas enquanto X dormia. Zero se tornou um Maverick Hunter Ranking A, uma lenda, o melhor, bem antes de X ser despertado. Mas no fundo, seu único objetivo era manter X na linha, e após a ativação de X e o recrutamento do mesmo, eles se tornaram colegas eternos.
X, não possuía memória alguma de seu passado nebuloso como Rock, para que isso não causasse erros em sua programação e abrisse portas para que seus erros se repetissem ou o atormentassem... já Zero... este sabia de tudo... de cabo a rabo... ou melhor... de sabre a cabelo (malz pela piada horrível).
Bem, para a história do jogo agora :
Mega Man X - Episódio 2: Um Passado a Espreita.
Em Mega Man X2, tudo começa explicando o que aconteceu um tempo depois que X pois um fim em Sigma, ao custo do sacrifício de Zero. É explicado em uma introdução simples, que a organização Maverick Hunters é grande e que existem várias outras equipes que também caçam os mavericks, exatamente como X... e que mesmo sem Zero, X continuava sua missão, buscando através dos mavericks destruídos, a paz mundial. Doutor Cain (O Dr. C.) é apresentado, agora não apenas como quem despertou X, mas também como um grande aliado e tutor para ele. Durante essa aventura, Zero é ressuscitado e basicamente, toda a história em si gira em torno dele. Nesse jogo, descobre-se que Zero havia sido criado por Willy e que sua obrigação era seguir e servir seu sucessor, Sigma. Sigma, apesar de ser apenas um backup de Willy, também tem consciência, e se destaca, sendo algo mais e além do que Willy era. Sigma porém, tinha os mesmos ideais de seu criador... então... Willy ainda vivia de certa forma. E se eu disser agora que Protoman ainda assombra Zero? E se eu disser que o que mantém Zero inofensivo para a sociedade é o domesticado Rush? É... A maior influência de Light sobre Protoman era Rush... enquanto eles fossem 1 só... Zero seria o maior e mais fiel aliado de X. E se Rush sumisse?
Vamos a história:
Mega Man X - Episódio 3: A Busca Pelo Ser Perfeito.
Na versão Mega Man X Collection, a primeira introdução do jogo é uma bela animação rápida, resumindo de forma bem rápida e simples, as aventuras passadas nos 2 títulos anteriores... é algo bem frenético e rápido, mas é bem bonito e bem feito, apesar de não ser tão leal aos fatos... enfim... a intro real do jogo explica que o mundo esta legal pra se viver, que os mavericks tão controlados de certa forma, e que graças ao Maverick Hunters, todos estão em paz... mas ai aparece um novo doutor (Geral presta doutorado pra virar do mau) chamado Doppler... sei la o nome do cara, sei que o X chama ele de Doc, e pra mim, já vale esse nome mesmo e pronto... esse cara organizou um bando de mavericks e começou a tocar o clássico terror... e o jogo em si começa com X e Zero, e todos os demais Mavericks Hunters, lutando contra o Doc e sua trupe. Zero dessa vez é jogável... ele auxilia X durante as missões e pode ser convocado caso o jogador queira, para lutar durante um trecho do mapa, até que uma porta apareça, e ele troque de lugar com X. Esse episódio é interessante por um motivo: Nele, é revelado de forma explícita que Sigma é um Vírus de Computador... e que ele pode não apenas infectar máquinas vazias e usá-las como seu corpo, como também pode infectar e manipular reploids e mavericks... adivinha quem ele está controlando agora...
História:
Mega Man X - Episódio 4: A Luta de Irmãos.
Com gráficos melhores, devido a nova plataforma, a saga Mega Man X ganha mais esse episódio... CGs em forma de Anime se tornam obrigatórios, com direito a dublagem e tudo mais... bem legal aliás... outra coisa bem legal é que, em Mega Man X4, Zero se tornou 100% jogável, recebendo um arco inteiro na história, exclusivo para ele, chefes extras, conversas diferentes, e até save diferente. Enquanto X tem a habilidade natural de copiar os poderes principais de seus inimigos, adapta-los e usa-los em suas batalhas, Zero aprende movimentos especiais com seus oponentes, e após derrota-los, usa esses movimentos para melhorar suas habilidades de luta. O jogo se divide em 2, o de X e o de Zero... e muita coisa só é revelada quando as duas campanhas são zeradas. A história em si... parte do que que já havia sido revelado antes, porém agora, uma nova organização chamada Repliforce existe em paralelo aos Maverick Hunters... porém, eles não são exatamente destruidores de Mavericks... e sim um grande exercito formado apenas por Reploids... Apesar dessa incrível novidade, as duas campanhas não são completamente diferentes, os 8 chefões clássicos apresentados são os mesmos para ambos... o que muda é a conversa deles com os personagens... o roteiro em si segue quase idêntico... com variações em certas partes... enfim... tudo começa com um cara chamado General e um cara encapuzado, igual a Morte, conversando sentados a uma mesa, no meio do escuro, à luz de velas... naquele clima bem romântico. O encapuzado diz algumas bobagens românticas e no final conclui que, ele e a Repliforce, chefiada pelo General, poderiam por um fim nos humanos e tornar a Terra exclusiva para reploides... General é bem claro e diz que, não irá trair os humanos, mandando o cosplay de Morte plantar batata... O cara com capuz negro sai todo misterioso e estiloso, com uma risada maléfica bem suspeita...
E ai o jogo começa...
Mega Man X - Episódio 5: Dois Amigos, Duas Histórias.
Esse é um jogo intrigante e de certa forma confuso... além de ter um relógio para as 8 missões iniciais, devido a trama, também envolve muitas variações no enredo, que ocorrem conforme suas escolhas durante o jogo. Primeiro temos a opção de escolher entre X, Zero e 3 armaduras diferentes para X (na realidade são 4, existe uma especial liberada apenas por código)... não sei informar se isso afeta em algo o enredo, mas é bem provável que sim... (mais ou menos na verdade... a escolha do personagem que iniciará o jogo interfere no final do jogo... no caso, para liberar uma das armaduras especiais de X é preciso iniciar de X, mas se iniciar o jogo de X, o final será o pré Zero. Logo, para se ter um final diferente seria preciso começar de Zero, o que impede a liberação dessa armadura.) também tem o caso da Enigma que é um canhão que possui efeito aleatório, pode funcionar ou não, o que muda completamente o final. Outra coisa aleatória é a Nave Kamikase que pode explodir ou não e pode destruir o alvo ou não... (na verdade, nessa nave, se você fizer os passos invertidos do jogo, você sempre obterá sucesso na explosão e Zero não morrerá na mesma xD) tudo isso interfere no final do jogo. O curioso é que... ambos (são 3 na realidade, mas 2 finais são o mesmo, porém sob a perspectiva de X ou Zero) os finais de MegaMan X5 são diretamente relacionados com 2 continuações dadas ao mesmo, ou seja, todos os finais, por mais diferentes que sejam, são reais, diferente de jogos onde há final "bom" e o final "ruim", sendo normalmente o final "ruim" um final falso como um tipo de "castigo" para os jogadores, mostrando um final triste, sem nexo ou completamente tosco e sem sentido, só pra incentivar o jogador a procurar o verdadeiro final. No caso de MegaMan X5, os 2 finais são totalmente diferentes, e ambos não podem coexistir, pois isso causaria uma falha enorme na história. Ai que vem a parte confusa... ambos são reais pois há uma continuação diferente para cada um dos finais. Em um dos finais segue-se Mega Man X6, ainda na saga X. No outro final, nasce a saga Zero. Tem todo uma polêmica envolta disso... não sei os detalhes mas tem algo haver com os desejos do criador de MegaMan (Keiji Inafune) onde ele havia brigado para finalizar a saga X no 5° jogo da franquia porém a Capcom e seus colegas insistiram e fizeram mais 3 jogos levando o título da saga X, dando continuidade a mesma. A questão é que de fato, a história toma duas direções completamente diferentes: Uma envolvendo um mundo pós-apocalíptico com a Maverick Hunters completamente falida e X assumindo o papel de vilão; e a outra ocorrendo no mundo normal com X, Zero e a Maverick Hunters a todo vapor. Bem... como a análise é da saga X, não me preocuparei com a continuação que leva do X5 ao Zero diretamente... mentira... vou falar de ambos os finais, primeiro vou falar do final que antecede a saga Zero e depois falarei do final que antecede X6. Então dessa vez, serão 2 finais... 2 análises em paralelo sobre o jogo X5. Como acabei de zerar o jogo para refrescar a memória e infelizmente peguei o final que leva a saga Zero, falarei dele primeiro e depois vou salvar o jogo com o outro final novamente para fazer um trabalho organizadinho e bonitinho. Ah, outra coisa muito curiosa, nesse jogo descobre-se que Willy não foi o único a eternizar sua alma... criando um vírus (Sigma), o Dr Light também fez algo parecido, mas ao invés de um vírus ele criou um programa armazenador de dados, com uma AI baseada na mente dele... muito legal isso... enfim:
Final pré Zero:
Final pré X6:
Final sob olhos de Zero:
Ps.: Caso o texto esteja na cor Azul é porque joguei com X e caso esteja Vermelha é porque joguei de Zero. Em alguns jogos eu até joguei com ambos, mas como não vi muita variação na história não acho necessário contar como é o jogo pelos olhos de cada personagem... tirando X5...
Mega Man X - Episodio 1: O Herói Da Nova Era.
Em MegaMan X não há uma introdução muito detalhada e explicativa sobre como tudo de fato começa, sabe-se que X acordou de sua hibernação, e que quem teve parte nesse processo foi um doutor com a inicial C. (Cain) ou B., dependendo da versão jogada.
É evidente que X é Rock, não apenas pelas suas semelhanças, mas também pelas várias coincidências e eventos ocorridos durante todo o jogo. X, é um herói, nascido do projeto modificado de Rock. Imagine Rock como uma criança exemplar, mas que cometeu um erro drástico e foi punida com a prisão perpétua, mas para que a mesma não sofresse, seu pai a fez dormir por séculos e a despertou, como outro ser, para que o mesmo vivesse livremente em uma nova era. É mais ou menos isso que Light faz com X, ele pegou seu filho, Rock, o desativou, modificou, fez várias atualizações, inseriu chips inibidores entre outras coisas, tudo com o intuito de impedir que X se tornasse instável e gerasse alguma ameaça para a raça humana e até mesmo, para os demais reploides.
(Essa é uma print da versão da sony, traduzida. Vergonhoso o "Eskeleto" mas não fui eu quem traduziu...)
(Repare nas semelhanças entre os dois heróis. X parece ou não o Rock mais velho?)
Light sempre sonhou com a Paz entre os humanos e Reploides, e X era sua ferramenta para que isso ocorresse. Light teve essa mesma visão de Rock, porém o mesmo cometeu um erro gravíssimo, onde, abusando de seu livre arbítrio, matou um "humano" causando medo na população e etc. Rock possuía a habilidade de pensar, escolher, decidir e interpretar situações de forma livre, ele não era limitado. Essa seria a maior diferença entre ele e X, sendo este sua versão madura, crescida e bem mais limitada. Apesar de X ser muito mais forte, ele não tem mais tanta liberdade assim, ele ainda tem o livre arbítrio, mas ele também possui olhos o vigiando a todo momento, os olhos de um ser escolhido a dedo e modificado de forma perfeita para que este fosse completamente capaz de ajudar X e também, de detê-lo se necessário.
Esse seria Zero, o melhor amigo e colega de trabalho de X. Ambos são Caçadores de Mavericks, de uma organização chamada Maverick Hunters. Mavericks são os Reploides que de alguma forma se corromperam e se tornaram uma ameaça, e em alguns casos até se tornaram verdadeiros terroristas maléficos sem escrúpulo. Destes, 2 se destacam: Vile e Sigma.
Vile é um Maverick com uma aparência bem peculiar, ele tem a cara do caçador de recompensas de star wars... o mesmo que virou um monte de clones... é bem engraçado... porque ele é como se fosse a versão afeminada do Boba Fett...
porém ele é maléfico... ele tem como artilharia um enorme MECHA que realmente é forte e bem resistente.
Já Sigma, é um maverick que diz sempre estar atras de uma forma de fazer os reploides serem livres, e viverem livremente no novo mundo, mas la no fundo, só quer ver o circo pegar fogo mesmo e dane-se todo mundo.
X e Zero caçam esses 2 mavericks como se fosse a coisa mais importante do mundo. Não é bem explicado quem é Sigma e qual a relação real dele com X e Zero nesse jogo, eles apenas tão querendo mata-lo e serão capazes de tudo para isso. Zero, talvez, seja o único ali que realmente sente ódio por Sigma, e que realmente sabe o por que de toda essa caçada.
Sigma é Willy, da mesma forma que Rock é X.
Willy foi morto por Rock no passado, mas o mesmo era bem mais inteligente do que aparentava, e por trás de seus vários planos pra tocar o terror, ele também fazia de si mesmo, seu maior projeto. Willy era um Reploide que se passava por humano, essa condição foi talvez o maior conflito de Rock, que confuso, apenas decidiu mata-lo. Willy era um robô, Rock sabia mas o mundo não... e isso não foi bem visto pela sociedade, Rock foi condenado a morte, porém Light protegeu sua criação com tudo o que podia, trabalhou o resto de sua vida para mante-lo vivo, fingiu uma desativação completa de Rock e criou seu projeto secreto, X, que só seria iniciado tempos depois, como o herói que Rock sempre quis ser. Light espalhou várias cápsulas contendo atualizações físicas para X, onde ele ficaria cada vez mais completo e forte, e para encontra-las ele teria de passar desafios que testavam sua competência, força de vontade e determinação, além de força física. Além disso, como se não bastasse, Light inseriu em cada uma de suas cápsulas uma mensagem holográfica contendo informações sobre suas atualizações e mensagens para seu filho. Light, mesmo depois de morto, deu um jeito de educar seu filho. Mas não foi só isso...
Light precisava criar algo que fosse capaz de orientar Rock no novo mundo, além de auxilia-lo e protege-lo, e como eu disse... caso necessário... detê-lo. Light criou Zero, mas não foi do nada... Light usou 2 criações que tiveram um passado com Rock, e tinham o mesmo afeto por ele. Ele usou Protoman e Rush.
(Repare na forma do capacete de Zero... curioso não?)
Com aspectos de ambos, e partes também, Light foi capaz de criar um ser poderoso suficiente para manter X na linha, por bem ou por mau. Também aproveitou para criar um "herói substituto" que cuidaria das coisas enquanto X dormia. Zero se tornou um Maverick Hunter Ranking A, uma lenda, o melhor, bem antes de X ser despertado. Mas no fundo, seu único objetivo era manter X na linha, e após a ativação de X e o recrutamento do mesmo, eles se tornaram colegas eternos.
X, não possuía memória alguma de seu passado nebuloso como Rock, para que isso não causasse erros em sua programação e abrisse portas para que seus erros se repetissem ou o atormentassem... já Zero... este sabia de tudo... de cabo a rabo... ou melhor... de sabre a cabelo (malz pela piada horrível).
Bem, para a história do jogo agora :
- Spoiler:
- O tempo passa e um dia X encontra Vile, eles se enfrentam... porém X perde e Vile caçoa dele... antes de Vile dar o golpe final, Zero surge e salva X... Vile consegue escapar, mas deixa X abalado e se sentindo fraco, Zero diz: "Não se preocupe, você um dia será tão poderoso quanto eu" e assim os heróis iniciam uma caçada por toda a região... eles encontram vários mavericks e os derrotam, chegando cada vez mais perto do paradeiro de Vile... em meio a isso, X encontra várias cápsulas que Light deixou, e recebe suas mensagens... X estava aos poucos recebendo atualizações que o deixavam ainda mais poderoso, e como o próprio Zero profetizou, X chega cada vez mais perto de se tornar mais poderoso do que ele. Conforme suas missões prosseguem, Zero encontra não apenas Vile, mas também localiza Sigma. X e Zero se unem e vão ao encontro desses dois vilões... Zero pede pra ir na frente, não se sabe o porque, é detido por Vile e toma um pau. X surge, encontra Zero preso e derrotado, e luta contra Vile, em meio a luta, X cai, e novamente, enquanto Vile preparava seu ataque final, Zero coloca as cartas na mesa, se livra como por passe de magica de sua "prisão" e se explode, junto com Vile, destruindo seu MECHA (divest... mancada) X fica chocado com a situação, e de dentro dele, surge energia suficiente para restaurar todo seu sistema e, regenerado, X derrota Vile... X tenta salvar Zero mas o mesmo estava em destroços, mas ainda vivo... antes de morrer, Zero pede pra X pegar seu Blaster... e com uma cópia perfeita do mesmo, baseada na habilidade principal de copiar dados e habilidades principais de oponentes, X aperfeiçoa seu blaster chegando a níveis extremos de energia. Zero morre... mas seu sacrifício não foi em vão.... X segue em frente, sem tempo para lamentações, e vai ao encontro de Sigma.... Sigma coloca vários obstáculos no caminho de X, várias copias dos muitos mavericks anteriormente derrotados... Mas X não para, e alcança Sigma... o mesmo, caçoa de X e manda seu Pet para lutar primeiro, enquanto ele observa... o pet, tem uma enorme semelhança com o cachorro de Bass, antigo aliado perturbado de Willy... após derrotar mais esse inesperado inimigo, X enfrenta Sigma, e descobre algo sinistro... por mais que Sigma fosse derrotado, ele teria mais e mais formas... Sigma era capaz de sacrificar quantos corpos quisesse para concluir seus objetivos... mas ele não esperava que X fosse tão poderoso, e é derrotado... deixando a seguinte frase no ar: "Por que luta contra nossos irmãos Reploides? Tudo o que quero é que nós possamos viver em paz, nesse novo mundo, nessa nova era!". Curiosamente, as frases ditas por Sigma se assemelham de certa forma as palavras mais marcantes de dr Light: "Tudo o que mais desejo, é que humanos e reploides possam um dia conviver em paz, como iguais". Apesar de parecer, Sigma ainda não tinha sido completamente derrotado, e um dia ele voltaria. Até la, X se manteria poderoso o suficiente para detê-lo e trazer a paz de Light, com o poder de seu blaster.
Mega Man X - Episódio 2: Um Passado a Espreita.
Em Mega Man X2, tudo começa explicando o que aconteceu um tempo depois que X pois um fim em Sigma, ao custo do sacrifício de Zero. É explicado em uma introdução simples, que a organização Maverick Hunters é grande e que existem várias outras equipes que também caçam os mavericks, exatamente como X... e que mesmo sem Zero, X continuava sua missão, buscando através dos mavericks destruídos, a paz mundial. Doutor Cain (O Dr. C.) é apresentado, agora não apenas como quem despertou X, mas também como um grande aliado e tutor para ele. Durante essa aventura, Zero é ressuscitado e basicamente, toda a história em si gira em torno dele. Nesse jogo, descobre-se que Zero havia sido criado por Willy e que sua obrigação era seguir e servir seu sucessor, Sigma. Sigma, apesar de ser apenas um backup de Willy, também tem consciência, e se destaca, sendo algo mais e além do que Willy era. Sigma porém, tinha os mesmos ideais de seu criador... então... Willy ainda vivia de certa forma. E se eu disser agora que Protoman ainda assombra Zero? E se eu disser que o que mantém Zero inofensivo para a sociedade é o domesticado Rush? É... A maior influência de Light sobre Protoman era Rush... enquanto eles fossem 1 só... Zero seria o maior e mais fiel aliado de X. E se Rush sumisse?
Vamos a história:
- Spoiler:
- Alguns meses após os eventos de Mega Man X, os Maverick Hunters remanescentes estão pondo um fim em tudo que Sigma havia colocado a mão, uma fábrica de Super Robôs é um dos alvos de X. Ele entra com moto e tudo metendo tiro em tudo que se move, mostrando que não ta de brincadeira e que geral vai morrer. A teoria era de que os Mavericks, sem uma liderança, estariam em desvantagem tática e esta seria a melhor hora para destruir todos os corrompidos de uma vez por todas. O problema é que enquanto X caçava, ele era também observado por 3 generais de Sigma, e avaliado a cada passo que dava. X derrotou alguns Mavericks e logo os 3 generais perceberam que X realmente era um problema, não apenas pelo que ele fez a Sigma, mas também pelo que ele estava fazendo agora. X teria de ser parado, logo surgiu a ideia, de usar os destroços de Zero como uma isca, atraindo X para batalhas contra cada um deles. Dr. Cain conta a X que Zero poderia ser reiniciado a partir de seu chip de memória, e que seu corpo seria necessário para que a instalação do chip fosse completada com perfeição. Não da outra, X se prontifica a resgatar as partes de Zero, caindo na armadilha dos 3 capachos de Sigma. Os inimigos em si, os 3 mavericks, são: um velhinho que lembra o Dr Gero, aquele que criou os androides em Dragon Ball Z; um Gutsman tunado com uma enorme bola chata pra k7 nas costas; e um magrela alto metidinho que parece seguir as artes espadachins de Sigma. Cada um levou uma parte do corpo de Zero, e enfrentou X, porém, o plano principal não era apenas ir la, lutar e dar as partes pro X caso perdessem. Eles queriam analisar mais de perto as habilidades de X e ver do que ele era capaz. X acaba com os 3 e volta a sua jornada de limpeza geral. Dr. Cain diz para X que levará tempo para remontar e reativar Zero e pede pra que ele continue lutando. X continua caçando e conforme avança ele encontra mais algumas cápsulas de upgrade de Lightman, recebe os dados e fica ainda mais forte com elas, além de obter cópias das habilidades de seus inimigos mais poderosos. Um tempo depois Cain descobre o esconderijo dos 3 mosqueteiros e manda X para encerrar tudo e fechar as portas do teatro. X sela seu destino e ataca a base secreta dos infelizes, e se depara com os 3 novamente, porém todos eles estão com upgrades baseados em suas batalhas anteriores com X, todos eles adaptados e bem mais poderosos... entretanto isso não é suficiente e geral cai perante X. Após acabar com eles, X reencontra seus 8 maiores inimigos dessa aventura, enfrenta e derrota todos eles. Achando que era o fim, X vai embora, porém... antes dele sair da base toda ferrada, Sigma surge em uma das áreas antes visitadas. X não tem outra opção além de ir la por outro fim em seu arque-inimigo. Chegando lá, Sigma aparece, com um novo cachorro de estimação, já que o cãozinho de Bass tinha sido sacrificado. Seu novo bichinho era Zero, em uma versão sombria. Antes de lutar contra Sigma, X seria obrigado a derrotar Zero, seu amigo, seu irmão, seu parceiro... Sigma observa enquanto Dark Zero enfrenta X, porém... o Zero real aparece, já concertado por Cain, e com sangue nos olhos, nem da chance do Dark Zero marcar presença na história e já chega metendo tiro e espadada sem dó. Sigma, surpreso, diz que Zero é um idiota e que, sabia o segredo dele, sabia que ele deveria lutar ao lado dele. Zero nega e diz que mesmo se fosse verdade, ele nunca lutaria ao lado de Sigma e parte pra cima dele. Sigma foge... mas não consegue escapar, Zero manda X atras dele enquanto ele destrói a base inteira sozinho... de quebra... Zero abre um atalho pra X com um mero soco (O cara voltou muito mais forte que antes...). X sem muitas opções... afinal ele não queria levar um soco como aquele... vai atrás de Sigma, encontra ele, e parte pra cima dele com unhas e dentes... Sigma revida com unhas maiores e mete medo no espirito de X, mas no final cai e apela... Sigma deixa seu corpo físico e usa uma forma virtual de si mesmo na batalha... ele fica tão poderoso que X nem consegue medir seu HP... Mas depois de muito suor, X derruba mais essa versão de Sigma... e Zero explode tudo com mais um soco, esse no reator nuclear encontrado em todas as bases de Sigma. Antes que tudo exploda, X da no pé, mas não rápido suficiente para evitar as últimas palavras de Sigma, essas penetrando fundo em sua mente: "Zero... ele é a última criação dele... o destino dele é me seguir..." e tudo explode. X e Zero saem juntos e vivos e, mesmo sabendo que Sigma ainda vai dar um jeito de voltar (afinal ele também tem muitas horcrux) eles voltam vitoriosos pra casa, felizes de que mais uma missão foi concluída. Zero, estava de volta a vida e X, estava mais forte para um dia tornar os sonhos de Light realidade... mesmo que pra isso... ele mesmo tenha de se sacrificar. Mas uma coisa intrigante fica no ar... esse corpo de Zero, remontado com base nas partes resgatadas das mãos do inimigo... é realmente o corpo de Zero? É de fato seguro? Será que o chip de Zero foi instalado no corpo original? Aquele "Dark Zero" era quem? Bem... isso só será respondido no futuro... um futuro próximo e promissor...
Mega Man X - Episódio 3: A Busca Pelo Ser Perfeito.
Na versão Mega Man X Collection, a primeira introdução do jogo é uma bela animação rápida, resumindo de forma bem rápida e simples, as aventuras passadas nos 2 títulos anteriores... é algo bem frenético e rápido, mas é bem bonito e bem feito, apesar de não ser tão leal aos fatos... enfim... a intro real do jogo explica que o mundo esta legal pra se viver, que os mavericks tão controlados de certa forma, e que graças ao Maverick Hunters, todos estão em paz... mas ai aparece um novo doutor (Geral presta doutorado pra virar do mau) chamado Doppler... sei la o nome do cara, sei que o X chama ele de Doc, e pra mim, já vale esse nome mesmo e pronto... esse cara organizou um bando de mavericks e começou a tocar o clássico terror... e o jogo em si começa com X e Zero, e todos os demais Mavericks Hunters, lutando contra o Doc e sua trupe. Zero dessa vez é jogável... ele auxilia X durante as missões e pode ser convocado caso o jogador queira, para lutar durante um trecho do mapa, até que uma porta apareça, e ele troque de lugar com X. Esse episódio é interessante por um motivo: Nele, é revelado de forma explícita que Sigma é um Vírus de Computador... e que ele pode não apenas infectar máquinas vazias e usá-las como seu corpo, como também pode infectar e manipular reploids e mavericks... adivinha quem ele está controlando agora...
História:
- Spoiler:
- X e Zero chegam quebrando tudo, enquanto o tiro come solto do lado de fora, eles finalizam geral na parte de dentro de campo de concentração lotado de Mavericks. Eles sabem que todos eles estão sendo chefiados pelo Doc, mas durante essa missão em particular eles só querem explodir tudo mesmo, ideia de Zero. Após fazer os desejos de Zero, eles voltam para a base e... começam suas missões de caça aos Mavericks. Pouco tempo depois de eliminar alguns mavericks chefões... Doc se mostra interessadíssimo em X, e pede para seus amigos (kkkk... amigos é fod4) Bit e Bite (... belos nomes) e Vile (Sim! O Próprio! Dessa vez estilizado de rosinha) capturarem X, vivo. Vile acha estranho a exigência de trazê-lo vivo e não deixa nenhuma certeza se vai obedecer essa regra em especial... mas aceita a missão e, junto com Bit e Bite, parte para a sua caçada ao caçador. X e Zero estão la, destruindo alguns mavericks, quando passam a ser atacados por Bit e Bite, X da uma bela surra neles e ambos fogem chorando pro Doc... Vile por outro lado, prepara uma mega armadilha para X... ele atrai X para uma região isolada e secreta e la, eles batalham... novamente Vile aparece trapaceando com seu MECHA... mas X não apanha pra ele... não... X está forte demais agora e apenas esfrega o chão com Vile e seu robô... Vile foge, porém ativa contagem regressiva de auto destruição na região secreta... X escapa por pouco da explosão e volta pra sua caçada... conforme acabam com os capachos de Doc, X encontra mais algumas Cápsulas de Upgrade deixadas por Light... mas agora ele também é trollado... Light deixou 4 Cápsulas com Upgrades para cada parte de seu corpo (Cabeça, Tronco, Pernas e Blaster) mas também deixou 4 Chips de Melhora para essas mesmas partes... a questão é que esses chips são incompatíveis uns com os outros... então... Light orienta X para apenas escolher 1 desses 4 e instala-lo... e ainda diz que uma vez instalado, não poderá desinstalar, nem mesmo com formatação de sistema e talz... (kkk) Então, X faz suas escolhas e obtém muito mais poder que antes... e usa todo esse poder pra por um fim nos planos de Doc... Após derrotar 8 Mavericks bem poderosos e copiar suas habilidades, X volta para seu quartel General, junto com Zero, e la recebe a noticia de Doutor Cain, de que o laboratório secreto de Doutor Doppel foi encontrado, e que ele sabe a exata localização do mesmo... X e Zero correm ao encontro de seu inimigo... chegando la, enfrentam vários obstáculos, mas permanecem motivados pelo grande desejo de explodir tudo de Zero. Zero toma a dianteira e vai destruindo tudo que encontra, enquanto X se foca em destruir apenas os chefões... X se depara com Bit e Bite, ambos juntos dessa vez... e pra piorar a situação... os dois se fundem em um só... alegando ser a atualização perfeita desenvolvida por Doc para que eles superassem os poderes de X... o que eles não esperavam é que... depois do primeiro encontro deles com X, que foi onde eles pegaram os dados quer serviram de base para a atualização, X achou várias Cápsulas de Upgrade e copiou as habilidades principais de vários mavericks... Sem dar chance alguma, X acaba com B.B. e continua seu trajeto enquanto Zero continua destruindo tudo o que encontra que tenha cara de mau. X é parado por Vile e desafiado a uma batalha... Vile mau se aperfeiçoou e não demora muito até X destruí-lo, porém suas ultimas palavras foram: "Eu... voltarei... pra... te matar..." X não da a mínima afinal, Vile virou papel pra ele... e continua até encontrar 8 cápsulas simuladoras de batalha, cada uma contendo informações dos Mavericks derrotados por X e que serviam de chave para que X prosseguisse. Depois de derrotar todos eles novamente, X finalmente chega ao Doc. Doc conta seus planos para X, dizendo que ele finalmente criou um corpo perfeito para seu mestre, Sigma. Diz que Sigma é um vírus poderoso, e que tudo que ele precisa para controlar o mundo é um corpo tão poderoso quanto ele. Ele alega ter criado o corpo perfeito para Sigma, e diz que é tarde demais para X impedi-lo. X não atura o desaforo e desafia Doc pra uma batalha. Ele aceita e se transforma em um Reploid de Batalha e começa o quebra pau... porém X logo descobre que quanto mais ataca Doc, mais ele se restaura e mais forte ele fica... X então pega ele por traz e finaliza a luta... Destroçado e derrotado, Doc fala que não teve escolha, e que Sigma, sendo um vírus, havia corrompido seu sistema, transformando ele em um Maverick, e estava usando ele para criar um corpo perfeito. Diz também que Sigma já se apoderou de seu novo corpo e que está preparado para atacar. X então corre ao encontro de Sigma. No meio do caminho, Zero surge eufórico, diz que vai explodir o reator do laboratório, fala pra X acabar rápido com Sigma, abre um buraco na parece e segue destruindo tudo. X, desesperado, corre pra lutar logo com Sigma. Este aparece, dessa vez com uma forma mais defensiva... diz que X não tem chance contra seu novo corpo e começa a atacar... X tenta acerta-lo mas seu escudo é bem grande e impede os golpes facilmente, X então pula pra traz dele, e o ataca pelas costas... Sigma cai... e tudo fica escuro... de repente surge... enorme... gigantesco e amedrontador... o verdadeiro corpo de batalha de Sigma. Ele começa a atacar, e em meio a tiros, bombas, mísseis, fogo... X consegue acertar o único ponto fraco da imensa armadura de Sigma... sua pequena cabeça... e o derrota. Porém Sigma não desiste e diz que... se não tem um corpo forte suficiente para derrotar X... ele iria roubar o corpo do X mesmo. E, assumindo sua forma virtual... tenta infectar X. Tudo começa a explodir afinal, Zero tava perto... e... quando X ficou encurralado por Sigma... Sigma já cantando vitória é surpreendido por Zero, que explode o teto e, com seu Sabre embebido com anti-vírus criado pelo Doc, acerta Sigma, apagando ele. Sigma, antes de sumir, diz que irá voltar um dia... e se vingar de Zero, e principalmente, de X. Após essa difícil porém merecida vitória, os heróis Maverick Hunters voltam para casa. X se pergunta porque os humanos lutam tanto contra os reploides, e porque os reploides lutam tanto contra os outros reploides... ele se pergunta qual seria seu destino... se pergunta o que Lightman reservou para ele no futuro... e quais seriam suas futuras conquistas... com a cabeça focada no futuro... X segue em frente... esperando sempre o melhor. Zero por outro lado, ficou com um brilho nos olhos... afinal... ele destruiu mais uma base só com suas mãos.
Mega Man X - Episódio 4: A Luta de Irmãos.
Com gráficos melhores, devido a nova plataforma, a saga Mega Man X ganha mais esse episódio... CGs em forma de Anime se tornam obrigatórios, com direito a dublagem e tudo mais... bem legal aliás... outra coisa bem legal é que, em Mega Man X4, Zero se tornou 100% jogável, recebendo um arco inteiro na história, exclusivo para ele, chefes extras, conversas diferentes, e até save diferente. Enquanto X tem a habilidade natural de copiar os poderes principais de seus inimigos, adapta-los e usa-los em suas batalhas, Zero aprende movimentos especiais com seus oponentes, e após derrota-los, usa esses movimentos para melhorar suas habilidades de luta. O jogo se divide em 2, o de X e o de Zero... e muita coisa só é revelada quando as duas campanhas são zeradas. A história em si... parte do que que já havia sido revelado antes, porém agora, uma nova organização chamada Repliforce existe em paralelo aos Maverick Hunters... porém, eles não são exatamente destruidores de Mavericks... e sim um grande exercito formado apenas por Reploids... Apesar dessa incrível novidade, as duas campanhas não são completamente diferentes, os 8 chefões clássicos apresentados são os mesmos para ambos... o que muda é a conversa deles com os personagens... o roteiro em si segue quase idêntico... com variações em certas partes... enfim... tudo começa com um cara chamado General e um cara encapuzado, igual a Morte, conversando sentados a uma mesa, no meio do escuro, à luz de velas... naquele clima bem romântico. O encapuzado diz algumas bobagens românticas e no final conclui que, ele e a Repliforce, chefiada pelo General, poderiam por um fim nos humanos e tornar a Terra exclusiva para reploides... General é bem claro e diz que, não irá trair os humanos, mandando o cosplay de Morte plantar batata... O cara com capuz negro sai todo misterioso e estiloso, com uma risada maléfica bem suspeita...
E ai o jogo começa...
- Spoiler:
X e Zero são mandados para interceptar uma nave enorme da Repliforce que surgiu acima de uma cidade, com presença de Mavericks, ambos partem para essa missão... chegando la, são recebidos por uma horda de mavericks sedentos por sangue e um Dragão verde enorme, todos a bordo da nave... depois de quebrar praticamente tudo e despistar o dragão... eles encontram Dragoon, um Maverick Hunter, que se revela um traidor, e que explodiu o reator da nave (Zero chegou tarde demais e perdeu a chance de explodir o reator T_T) e irá joga-la no meio da cidade, matando milhões de humanos e reploides inocentes. X e Zero tentam impedir porém é tarde demais e a nave já esta caindo... eles escapam via teletransporte e quando retornam caem exatamente no meio dos destroços da cidade... X e Zero lamentam isso, e ambos partem para por um fim no responsável por essa destruição sem sentido. Enquanto exploram os destroços procurando pelo responsável e por sobreviventes, eles enfrentam inúmeros mavericks e ainda são atacados pelo Dragão verde mecânico, mas o destroem com facilidade. Logo após essa vitória, Zero encontra uma menina reploid sobrevivente, e X avista um cara chamado Colonel, que estava procurando sua irmã mais nova. Eles juntam as pontas e descobrem que a menina é a irmã de Colonel... Zero leva a menina para a base enquanto X interroga Colonel, perguntando o que ele fazia la... X chega a jogar a culpa daquilo tudo em Colonel, que fazia parte da Repliforce, e exige que ele entregue todas as armas da Repliforce para os Maverick Hunters, alegando que eles são perigosos, Zero por outro lado, que já conhecia Colonel, diz que seria a melhor opção eles baixarem as armas, para mostrar que não oferecem qualquer risco a sociedade... Colonel responde ambos da seguinte forma: "Considerem-nos Mavericks se quiserem, mas jamais nos renderemos!" e foge. Guerra declarada, X e Zero partem para impedir que a Repliforce cause problemas. A irmã de Colonel ajuda Zero com várias informações sobre atividades suspeitas por parte da Repliforce, enquanto X recebe ajuda de um recém membro da Maverick Hunters, um gordinho amarelo chamado Double. Ambos começam a caçar os "mavericks" da Repliforce... X avança em suas missões, e novamente, encontra algumas cápsulas deixadas por Ligthman, porém essas vem com um recado especial além das notas de equipamento. A mensagem diz que X só encontraria essas atualizações caso uma guerra estivesse para ser declarada, e que esse enorme poder deveria ser usado para impedir que reploids se destruissem. Light também deixa 2 opções de blaster para X, só que dessa vez ele permite que a atualização seja alterada caso X queira, precisando apenas entrar na cápsula para efetuar a troca. X aceita os termos e se equipa. Paralelo a isso, General, o líder da Repliforce, reúne todos os membros e declara, de fato, uma guerra contra os Maverick Hunters, dizendo que farão todo o possível para honrar os ideais reploids, e durante a declaração, transmitida pela televisão, um dos telespectadores, o misterioso encapuzado, começa a rir dizendo que tanto os Mavericks Hunters quanto a Repliforce estavam caindo como patinhos em seus planos. De volta a caçada, um dos mavericks que eles encontram é o Dragoon, que se destaca por usar habilidades aprendidas nos vídeo-games... após este maverick em particular ser derrotado, ele revela, pouco antes de explodir, que só traiu os Maverick Hunters e se juntou com a Repliforce pois "Ele" o havia estimulado a isso, para que só assim ele realizasse seu sonho de lutar contra os lendários Mega Mans X e Zero. X, meio confuso com a informação, volta para sua caçada. Zero encara a situação de forma mais emocional e durante um flashback, ele tem um pesadêlo bizarro com Willy dizendo que ele não tinha escolha além de servi-lo e Sigma sangrando em suas mãos... Depois de destruir alguns Mavericks, X e Zero recebem uma mensagem de Colonel, desafiando-os a um duelo. X o enfrenta primeiro, e luta com tudo que tem... mas Colonel foge... em seguida Zero o ataca, porém eles não lutam muito e conversam... Colonel descobre que sua irmã está cooperando com Zero que pede para que Colonel reconsidere seu pedido de rendição... Colonel apenas deixa Zero para trás dizendo que não tem opção. Depois disso eles voltam a caçar os mavericks e melhorar suas habilidades... Após acabar com todos os mavericks, X e Zero caminham pro confronto final... uma enorme frota da Repliforce aparece se preparando para atacar... tentando impedir que o pior ocorra, X e Zero invadem a frota numa tentativa de derrota-los por dentro... ambos enfrentam Colonel, e o derrotam... antes dele morrer, revela que uma base militar no espaço é a arma secreta da Repliforce, e que eles estão prestes a usa-la. Assim que os Maverick Hunters acabam com a frota da Repliforce, X e Zero se preparam para viajar pro espaço, para novamente, atacar por dentro. Nessa hora, o encapuzado faz uma ligação para Double, dizendo que chegou a hora de se revelar... Double deixa seu posto de gordinho navegador de X, e se revela um magrela Maverick espião, atacando e matando vários Maverick Hunters pelas costas... enquanto isso... a irmã de Colonel fica insana com a morte de seu irmão, se entrega ao mal e se converte em Maverick... ambos aparecem como obstáculo para X e Zero, enquanto X enfrentava o maverick, a quem ele havia depositado toda sua confiança, Zero enfrenta a irmã de seu antigo amigo, a mesma que ele havia salvado... Ambos chocados com essa surpresa, derrotam seus antigos aliados... e caminham para por um fim nessa loucura... Já na base militar espacial, X e Zero encontram ninguém mais ninguém menos que General, o gigantesco líder da Repliforce. Ele não fala muito e já ataca os dois caçadores... que revidam... e vencem... porém... isso não era tudo... ele revela que seu corpo era um dos geradores principais da base e foge. X e Zero caçam ele para simplesmente explodir tudo (Zero e sua mania) e durante a caçada se deparam com uma sala, contendo várias cápsulas de teletransporte, porém, cada uma delas levava para uma sala com um simulador de treinamento contendo as informações de cada um dos antigos membros da Repliforce, que haviam sido taxados de Maverick e destruídos por X e Zero... eles fecham todas as cápsulas para enfim abrir a cápsula principal, que levaria para o desgraçado que estava por trás de toda essa bagunça... o desgraçado que havia corrompido toda a Repliforce e seus membros... o desgraçado que havia tramado a destruição de tudo o que X e Zero mais presavam... o desgraçado chamado: Sigma. Sim, Sigma era o encapuzado e finalmente se revela, atacando os caçadores pessoalmente... Primeiro Sigma usa habilidades ainda encapuzado, usando uma foice como arma principal... depois de ser derrotado nessa forma, Sigma abandona a vestimenta de Morte e parte pra cima, agora usando ataques mais rápidos e arremessando sua foice... após ser derrotado... Sigma desaparece e um buraco abre no chão... o buraco leva diretamente para a sala abaixo, onde Sigma usa vários corpos ao mesmo tempo... um corpo gigante com um rifle plasmático na mão, uma forma composta somente de uma cabeça grande no canto da sala, que tinha total controle do quarto em questão e três cabeças, cada uma com um elemento, fogo, água e eletricidade. Ele usa tudo isso só para tentar destruir X e Zero, porém, eles acabam com ele usando suas habilidades mais poderosas. Após finalmente vencido, Sigma revela que seu corpo, o corpo com o rifle, era na verdade a principal ligação com o reator da base militar espacial, e que agora tudo finalmente iria explodir. Zero fica feliz. X e Zero então tentam escapar da explosão, mas são interrompidos por General, que aparece arrependido de ter cedido aos planos de Sigma, e se oferece para segurar a explosão com seu corpo por tempo suficiente para X e Zero escaparem. Já nas naves de escape, X e Zero se comunicam por rádio, X reflete sobre o que aconteceu com a Repliforce e seus membros... percebe a fragilidade dos Reploids e a facilidade de se tornar um Maverick. X então diz a Zero, que caso ele se transforme em um Maverick, Zero deveria destruí-lo sem exitar. Zero por outro lado, responde que X ta falando bobagem e encerra a transmissão, porém... após isso... Zero reflete sobre seu principal objetivo, que de fato, seria impedir X caso ele se convertesse em Maverick. Com tudo isso, um novo capítulo se encerra, X segue em frente, desejando o melhor porém temendo o pior... e Zero, apenas espera para que seus medos nunca se tornem reais. Ambos esperam... pelo dia que os Reploids parariam de se destruir, e todos vivessem o sonho de Lightman.
Mega Man X - Episódio 5: Dois Amigos, Duas Histórias.
Esse é um jogo intrigante e de certa forma confuso... além de ter um relógio para as 8 missões iniciais, devido a trama, também envolve muitas variações no enredo, que ocorrem conforme suas escolhas durante o jogo. Primeiro temos a opção de escolher entre X, Zero e 3 armaduras diferentes para X (na realidade são 4, existe uma especial liberada apenas por código)... não sei informar se isso afeta em algo o enredo, mas é bem provável que sim... (mais ou menos na verdade... a escolha do personagem que iniciará o jogo interfere no final do jogo... no caso, para liberar uma das armaduras especiais de X é preciso iniciar de X, mas se iniciar o jogo de X, o final será o pré Zero. Logo, para se ter um final diferente seria preciso começar de Zero, o que impede a liberação dessa armadura.) também tem o caso da Enigma que é um canhão que possui efeito aleatório, pode funcionar ou não, o que muda completamente o final. Outra coisa aleatória é a Nave Kamikase que pode explodir ou não e pode destruir o alvo ou não... (na verdade, nessa nave, se você fizer os passos invertidos do jogo, você sempre obterá sucesso na explosão e Zero não morrerá na mesma xD) tudo isso interfere no final do jogo. O curioso é que... ambos (são 3 na realidade, mas 2 finais são o mesmo, porém sob a perspectiva de X ou Zero) os finais de MegaMan X5 são diretamente relacionados com 2 continuações dadas ao mesmo, ou seja, todos os finais, por mais diferentes que sejam, são reais, diferente de jogos onde há final "bom" e o final "ruim", sendo normalmente o final "ruim" um final falso como um tipo de "castigo" para os jogadores, mostrando um final triste, sem nexo ou completamente tosco e sem sentido, só pra incentivar o jogador a procurar o verdadeiro final. No caso de MegaMan X5, os 2 finais são totalmente diferentes, e ambos não podem coexistir, pois isso causaria uma falha enorme na história. Ai que vem a parte confusa... ambos são reais pois há uma continuação diferente para cada um dos finais. Em um dos finais segue-se Mega Man X6, ainda na saga X. No outro final, nasce a saga Zero. Tem todo uma polêmica envolta disso... não sei os detalhes mas tem algo haver com os desejos do criador de MegaMan (Keiji Inafune) onde ele havia brigado para finalizar a saga X no 5° jogo da franquia porém a Capcom e seus colegas insistiram e fizeram mais 3 jogos levando o título da saga X, dando continuidade a mesma. A questão é que de fato, a história toma duas direções completamente diferentes: Uma envolvendo um mundo pós-apocalíptico com a Maverick Hunters completamente falida e X assumindo o papel de vilão; e a outra ocorrendo no mundo normal com X, Zero e a Maverick Hunters a todo vapor. Bem... como a análise é da saga X, não me preocuparei com a continuação que leva do X5 ao Zero diretamente... mentira... vou falar de ambos os finais, primeiro vou falar do final que antecede a saga Zero e depois falarei do final que antecede X6. Então dessa vez, serão 2 finais... 2 análises em paralelo sobre o jogo X5. Como acabei de zerar o jogo para refrescar a memória e infelizmente peguei o final que leva a saga Zero, falarei dele primeiro e depois vou salvar o jogo com o outro final novamente para fazer um trabalho organizadinho e bonitinho. Ah, outra coisa muito curiosa, nesse jogo descobre-se que Willy não foi o único a eternizar sua alma... criando um vírus (Sigma), o Dr Light também fez algo parecido, mas ao invés de um vírus ele criou um programa armazenador de dados, com uma AI baseada na mente dele... muito legal isso... enfim:
Final pré Zero:
- Spoiler:
- Tudo se inicia com X e Zero averiguando uma região que ficou infestada de mavericks... eles chegam a uma enorme estatua com todo o sistema de segurança corrompido... Zero vai na frente e escala a estatua, enquanto X explora a região. Alia avisa X que a comunicação com Zero sumiu e X corre até o topo da estatua para ver o que aconteceu. Ele encontra Zero caido no chão e descobre que quem estava por trás de toda essa confusão era Sigma e ele havia atacado Zero. Sigma assume controle do monumento e ataca X, porém é derrotado... depois disso... um Maverick chamado Dynamo surge e diz que irá acabar com a Maverick Hunters e toda a vida na Terra a mandos de seu chefão, Sigma. Os Maverick Hunters então descobrem que a base espacial Eurasia está prestes a se chocar com a terra e X e Zero possuem apenas 16 horas para tomar providências. Existem 2 planos emergenciais para acabar com essa ameaça e ambos, consistem em destruir a base antes dela chegar a Terra. A primeira solução seria um Canhão de Plasma chamado Enigma, o mesmo sendo muito antigo e com várias peças falhas e faltando, porém com poder suficiente para destruir a base espacial. X e Zero precisariam das peças para reformar o canhão a tempo de atirar e salvar o planeta da destruição... porém as principais peças estavam sob domínio de Mavericks, e para obtê-las eles precisariam invadir as regiões desses Mavericks e toma-las a força. A segunda solução consistia em voar com uma nave até a base e detonar seu reator nuclear... porém a mesma também estava sem algumas partes e o piloto automático não funcionava, logo, para que a nave com explosivos chegasse até a base, alguém teria de pilotar... o que seria uma missão suicida. Como não restava muito tempo, X e Zero partem para pegar as peças para o Enigma. Durante essa corrida contra o tempo, X esbarra com mais algumas cápsulas de Lightman, porém... algo diferente ocorre e chama a atenção de X. Durante as explicações sobre os novos chips para a armadura de X, o holograma de Light diz que X poderia pedir para sua navegadora Alia montar as novas armaduras com as peças encontradas nas cápsulas, dizendo que não era um trabalho tão complexo e seria até melhor pois assim, X poderia usar todas as armaduras, alternando entre elas, conforme suas necessidades. O que espantou X foi o fato de Light dizer o nome "Alia" se referindo a navegadora, e ele acertou o nome, logo, o holograma de Light estava desenvolvendo um tipo de Inteligência Artificial. Mas de inicio nada mais mudou, Light apenas voltou a suas frases padronizadas e pré-estabelecidas que apenas ensinavam como usar os chips e peças extras. Após obter duas peças importantes para Enigma, Dynamo surge para atrasar X e Zero, e desafia eles para uma batalha, tomando um pouco de seu tempo. A mesma não dura muito e Dynamo é derrotado e foge. Após coletar as 4 peças mais importantes para Enigma... o mesmo é disparado o mais rápido possível, com apenas 11 horas sobrando. O plano falha pois o tiro não foi com carga suficiente e não causou muito dano a estação, não conseguindo impedir sua queda e dando lugar para o segundo plano: A Nave Suicida. Antes de escolher o kamikase a pilotar a nave, X e Zero precisariam pegar as peças e suprimentos em menos de 11 horas para que a nave ficasse pronta para lançamento. Conforme Zero treina e aperfeiçoa suas habilidades, o vírus Sigma passa a aparecer em toda parte, atrapalhando, danificando e enfraquecendo os Maverick Hunters. Rapidamente os superiores de Zero percebem que ele não parece bem e o vírus de Sigma parece afetá-lo de forma preocupante. Entretanto, eles confiam nos anticorpos de Zero e X obtidos em suas aventuras anteriores e mantém essa informação sobre a saúde preocupante de Zero em sigilo. Após conseguir alguns dos materiais para a manutenção da nave, Dynamo mais uma vez surge para atrapalhar mas é rapidamente derrotado e outra vez, foge. Com todas as peças obtidas, a Nave é preparada, e Zero se oferece para pilota-la, afinal, ele ama destruir reatores nucleares. X fica preocupado com Zero porém o mesmo diz que fará de tudo para voltar vivo, deixando X esperançoso e mais confiante de que Zero conseguiria salvar a Terra e a si mesmo. A nave é lançada e acerta a estação espacial... explodindo tudo... porém não causando dano suficiente para estilhaçar a mesma, não impedindo sua queda... o pior acontece... a queda causa uma enorme devastação na Terra, matando um número incalculável de Humanos e Reploids... X fica chocado e, apesar de toda a devastação a sua frente, sua maior preocupação é Zero... Zero então aparece em meio aos destroços na Terra, fisicamente intacto, porém diferente... Zero está com uma aura maligna e, ao ser contactado por X, diz que finalmente irá destruí-lo. X questiona Zero e o mesmo repete que irá derrotar ele. X diz que Zero não está em seu funcionamento normal mas Zero logo o interrompe e diz "Estou perfeito, finalmente sei quem sou e pra que existo. Eu irei matá-lo X!". X diz não entender Zero porém... de repente... X fecha os olhos e diz que entende, que alguma coisa dentro dele o faz entender aquela situação e ele aceita o fato de ter de lutar contra Zero. X diz "Eu aceito seu desafio amigo!" e vai a luta. X derrota Zero, mas Zero usa auto destruição deixando X enfraquecido, e em suas últimas palavras, Sigma surge e tenta tirar proveito da situação, atacando X. Zero entra na frente e impede a destruição de X com o que restou de seu corpo, sendo destruido. X foge... mas depois se recupera e vai ao encontro de Sigma, com sangue nos olhos, desejando mais do que nunca sua morte. Ao encontrar Sigma, em uma sala contendo 2 cápsulas de hibernação (a de X e a de Zero), o mesmo diz que todas as mortes que ele causou foram apenas uma parte de seu plano de dominar o mundo e transformar todos em Mavericks, criando seu reinado perfeito. Sigma diz também ter espalhado seu próprio vírus por toda a Terra e fala que não há mais esperanças. Ele também menciona que o corpo que ele havia criado de Zero tinha ficado perfeito. (?) X fica indignado e diz "Você causou todas essas mortes só para isso? Cara... eu vou te matar muito!!!" X não da chance e ataca Sigma... Sigma luta usando um corpo de batalha comum e suas armas são apenas seu próprio vírus. Ele tenta infectar X porém, X o derrota e detona seu corpo. Em seguida tudo escurece e X provoca Sigma... que então se revela monstruosamente gigante e começa a brincar de lutinha usando enormes mãos contra X. Quando finalmente X derrota Sigma, Sigma diz "Eu não morrerei sozinho dessa vez!" e se explode junto com X. Depois de todo esse caos... X fica completamente destroçado, sobrando apenas uma parte de seu tronco e sua cabeça, por sorte, seu chip estava intacto, o que permitiria que ele fosse reformado. Antes de encontrarem os restos de X, o holograma de Lightman surge e diz: "Esqueça suas memórias mais dolorosas meu filho, viva e siga em frente." . Um tempo depois, X está completamente recuperado e trabalhando em algumas reformas... quando é questionado sobre Zero. X responde que se recorda de Sigma e de todas suas grandes batalhas... mas diz não conhecer nenhum Zero. Todos acham estranho e falam que X e Zero eram grandes soldados ranking A... X, irritado, diz não se lembrar de ter conhecido alguém chamado Zero. Então, o mesmo soldado pergunta pra X qual é seu grande sonho... X pensa um pouco e responde: "Meu sonho?...Bem... meu sonho é criar um lugar chamado Elysium, onde humanos e reploids viverão juntos e em paz. Elysium... sim... irei criar esse lugar!"
Final pré X6:
- Spoiler:
Zero e X são enviados para uma região onde foram detectados vários mavericks, chegando la, se deparam com um verdadeiro caos... ambos se dispõem a eliminar todos os mavericks daquela região e fazer uma limpeza geral... X vai na frente e logo é notificado que uma enorme estátua está com o sistema de segurança corrompido e atacando tudo que se move. X consegue alcançar o topo dela porém é atacado pela mesma e acaba ficando imobilizado. Zero então chega a tempo de salva-lo e a cabeça da estátua se revela ser Sigma, ou ao menos está sob controle dele. Zero então destrói ele e a região fica limpa da influencia de Sigma. Missão conluída, ambos retornam para o quartel general da Maverick Hunters. Chegando la, a navegadora Alia da a noticia de que estão ocorrendo problemas em várias regiões diferentes... mas que o maior problema é com relação a Estação Espacial Eurasia, que havia sido desativada anteriormente e deixada no espaço. A estação apresenta sinais de que irá se chocar com a Terra em torno de 16 horas. Eles descobrem em seguida que um maverick aliado de Sigma, chamado Dynamo, é quem está por trás desse problema. O general pensa em 2 estratégias para impedir a colisão de Eurasia... uma é utilizar um canhão antigo porém ainda funcional chamado Enigma para destruir a estação e a outra é lançar um míssil na estação para o mesmo fim. Entretanto, no caso da segunda opção, a única forma de enviar esse míssil seria através de um foguete, porém o único disponível é uma nave simples com o piloto automático danificado dentre outras peças faltando. X e Zero são enviados para coletar os itens que faltam tanto para o foguete quanto para o canhão... ambos se separam e vão em busca desses itens. Zero não perde tempo e corre atrás das peças que faltam para o foguete enquanto X caça as peças para o Enigma. Em meio a jornada, tanto X quanto Zero encontram Cápsulas do Doutor Ligthman contendo peças para upgrade de X. Na primeira cápsula, encontrada por Zero, o típico holograma de Lightman reconhece Zero, fala sobre a peça contida na cápsula e informa Zero sobre o possível upgrade em forma de armaduras. Ele também diz a Zero que Alia saberia montar com perfeição as armaduras contidas nas cápsulas e pede para que esse trabalho seja passado pra ela. Surpreso com o fato do holograma ter reconhecido ele e se dirigido a Zero pelo próprio nome ele, Zero aproveita para fazer algumas perguntas, e surpreendentemente é respondido. Zero conta que vem sonhando com a imagem de um "velho doutor" e que está confuso quanto seu verdadeiro eu. Ele pergunta se Lightman conhece esse doutor ou sabe o porque isso vem causando tanto incômodo na mente dele. Lightman fala que não sabe responder claramente e diz que acredita ser apenas um erro no sistema de Zero. Descontente com a pouca informação obtida, Zero diz que entregará as peças coletadas para Alia montar as armaduras e entregar a X. Retornando as missões, Zero consegue algumas peças da nave porém, Dynamo tenta atrapalhar desafiando-o a uma batalha. Zero rapidamente derrota Dynamo e corre em busca das peças restantes. Não demora muito e Zero consegue as 4 peças principais para a manutenção da nave e se oferece para ser o piloto e lançar o míssil ele mesmo. Pasmos com a agilidade de Zero, o capitão, Alia e Douglas dizem que X ainda não conseguiu obter todas as partes do canhão Enigma e que, o plano seria tentar primeiro usar o canhão e apenas caso ele falhasse, usar o míssil, devido o enorme risco do piloto acabar morrendo na explosão. Zero rejeita a primeira opção e diz que eles não tem muito tempo e que precisavam fazer o lançamento o quanto antes. Eles insistem e repetem que o canhão é a melhor opção e que o míssil seria apenas em ultimo caso. Insatisfeito, Zero inicia o disparo único do canhão pessoalmente, sem consentimento de sua equipe e sem as peças necessárias para que o disparo fosse um sucesso. De fato, o disparo falha e o canhão quebra, sobrando apenas a opção de lançar o míssil. Zero fica feliz e embarca na nave pré restaurada. X chega na base e encontra todos prestes a realizar o lançamento. Ele fica surpreso por Zero não seguir os planos e diz que está preocupado com a segurança dele. Zero responde e diz que ta louco pra explodir Eurasia e que ele fará de tudo para sair vivo da situação. A nave é lançada, e Alia diz que as chances de Zero sobreviver são grandes, afinal, eles tiveram tempo para fazer uma restauração impecável e a nave está em ótimas condições. A nave chega na estação e lança o míssil, que consegue explodir por completo a mesma. Todos ficam felizes pois, graças a Zero, eles conseguiram impedir a queda de Eurasia a tempo. X entretanto demonstra certa preocupação e tensão para com Zero, mas não demora muito e todos escutam a voz de Zero no rádio dizendo "Uhu, explodi tudo... seis viram? Fez buuum!". Zero havia conseguido escapar da explosão e aterriza em segurança, sendo resgatado posteriormente pelos médicos da Maverick Hunters. Porém os problemas ainda não terminaram. Alia identifica uma forte concentração de mavericks em uma região e suspeita que Sigma esteja por trás da mesma e envia X para averiguar a situação. X de fato encontra uma série de mavericks e os destróis... porém, ele também presencia um novo tipo de vírus... diferente do vírus de Sigma, este tinha a forma de Zero. Ele realiza uma varredura e se surpreende com o que encontra. Do nada, Zero aparece e o desafia para uma batalha. X acha estranho, e diz que Zero não parece muito bem, e pede para ele retornar para o quartel general e descansar. Zero se recusa e X, sem outra opção, diz que fará de tudo para levar Zero de volta em segurança. Eles lutam, Zero mostra muitas habilidades que X nunca havia visto... porém no final X e Zero são derrotados, um pelo outro. Então, Sigma surge e tenta tirar proveito da situação, atacando X. Zero então levanta, se joga na frente de X e rebate o fogo de Sigma, fazendo com que o mesmo fuja. Zero então vai atrás dele. X após acordar tenta seguir os rastros de Sigma e quando consegue achar ele o interroga, questionando seus recentes feitos. Sigma conta a X que seu vírus é antiquado e que ele havia desenvolvido um virus muito superior e mais poderoso que ele mesmo, graças a Zero. X não entende e Sigma explica que usou o corpo de Zero para suas pesquisas e desenvolveu um vírus poderoso usando a imagem e DNA de Zero. X então fala "Então todo esse alvoroço que você causou foi pra isso? Tu ta ferrado cara!" e diz que nunca o perdoará e que o derrotará para vingar todos os reploids que ele havia danificado até então. Sigma luta contra X em uma sala contendo as cápsulas de descanso de X e Zero, e usa seu próprio vírus como arma principal ,visando infectar X. Mas, seus planos falham e X consegue destruir seu corpo. Sigma então transfere si mesmo para um corpo mil vezes maior e luta contra X, mas é derrotado também. Antes de explodir, Sigma diz que não irá morrer sozinho e joga Zero em cima de X... Zero estava todo ferrado e danificado, provavelmente tinha tentado lutar contra Sigma antes que X chegasse e havia sido derrotado. X o pega nos braços e implora para que ele não morra. Zero, com um sorriso no rosto, diz que adorou estar ao lado de X e pede para que X continue lutando para por ordem no mundo. Nesse meio tempo, a cabeça completamente sucateada de Sigma abre a boca e lança um laser que perfura X e Zero ao mesmo tempo. Zero, ainda com o sorriso no rosto, aponta seu blaster para a boca aberta de Sigma e diz "Morre logo Sigma!" e atira... destruindo Sigma. Tudo explode então. O corpo de X fica em meio aos destroços bem danificado, porém, ainda vivo. Antes que seu corpo fosse resgatado e restaurado, o holograma de Lightman surge e diz para X: "Aguente firme filho, logo você está de pé novamente... mantenha sempre sua cabeça erguida e nunca se esqueça das coisas boas que fez e daqueles que sempre estiveram contigo.". 2 anos se passam, X se tornou capitão da Maverick Hunters e continua trabalhando, firme e forte. As suas missões continuam e seus colegas dizem que após a morte de Zero ele se tornou ainda mais forte e um pouco mais maduro. X então vai para mais uma caçada, empunhando a arma principal de Zero, o Z Saber e diz "Enquanto sua arma permanecer comigo meu amigo, você sempre estará vivo, dentro de mim!".
Final sob olhos de Zero:
- Spoiler:
Depois dos eventos com Enigma e do sucesso na missão de Zero, explodindo Eurasia por completo com um míssil guiado pessoalmente por ele, Zero é resgatado ao pousar na Terra e Alia detecta uma grande concentração de energia maverick, e suspeita que seja Sigma, enviando X para averiguar... entretanto Zero toma a dianteira e parte para chegar la primeiro, antes de X, e terminar tudo sozinho... no meio do caminho, Zero cai num buraco e encontra uma cápsula de Lightman, a mesma ativa automaticamente e chama por Zero, diz que aquela cápsula era especialmente projetada para Zero, e Lightman diz que fez um upgrade especial que tornaria Zero mais forte... Zero responde ele dizendo que já está forte suficiente e o holograma fala que já sabe disso e que a cápsula deixaria Zero com um corpo mais resistente e tornaria seu Z Saber mais forte também... diz que é escolha de Zero ser um pouco mais forte com essa atualização ou não. Zero pega o upgrade e segue em frente. Ao chegar onde supostamente Sigma estaria, X aparece frente a Zero com médicos da Maverick Hunters e diz que Zero foi longe de mais e precisa ser tratado afinal, ele não demonstrava bom funcionando, considerando que ele queria fazer tudo sozinho e estava frenético de mais. Zero diz a X que precisa acabar com aquilo de uma vez por todas e que ele não iria para lugar algum. Ainda conclui dizendo que quem deveria voltar pra base e ser tratado era X, e que ele estava em plena funcionalidade e X que estava fazendo as coisas de um jeito suspeito. X então diz que levará Zero a força e Zero responde igualmente atacando. Ambos lutam, e Zero derruba X... porém ele também fica enfraquecido e cai... Sigma então surge e ameaça X, aproveitando o enorme favor que Zero havia feito ao enfraquece-lo, porém, Zero imediatamente levanta e pula na frente de X, atirando em Sigma, fazendo com que Sigma fugisse... Zero diz que não irá deixar Sigma fugir e vai atrás dele. No caminho, Zero passa rapidamente por alguns obstáculos e alcança Sigma... ambos conversam antes da tão esperada luta final, e Sigma menciona um velho homem (Willy), dizendo que também possui os mesmos pesadelos de Zero e não sabe exatamente quem é... ele pergunta várias vezes se Zero já descobriu seu verdadeiro potencial e afirma que Zero pode ir muito mais longe e ficaria muito mais forte se parasse de bancar o herói e aceitasse seu verdadeiro eu... Zero diz que já é poderoso suficiente pra descer o murro na cara dele e manda ele a merd4 (eta) e então a primeira luta começa. Sigma é rapidamente derrotado e troca de corpo... Sigma reaparece em um corpo muito maior e manda uma bomba moral para Zero: "Sabe aquele velho nos nossos sonhos? E se eu disser que ele é nosso pai?" em seguida Zero ataca Sigma e depois de uma violenta batalha, o derrota. Sigma, antes de morrer, diz que não morrerá sozinho e fala que X e Zero irão juntos com ele... Zero grita para não envolver X nisso e em seguida, Sigma se detona. X então aparece e encontra Zero completamente destruido e jogado no chão, pega ele no colo e lamenta seu estado, gritando "Zero nãããããão!!!" e Zero fala "Para de gritar cara..." (zoera) ele fala "X, foi ótimo o tempo que passamos juntos, peço que você continue lutando e leve o mundo para a paz". Nesse meio tempo, Sigma, também todo ferrado, dispara um laser de sua boca por trás de X, perfurando X e Zero ao mesmo tempo... porém Zero, com um enorme sorriso na cara, diz "Teimoso você... morre logo Sigma!" e dispara com seu blaster, seu último tiro direto na boca de Sigma, acabando com ele. Zero cai e, antes de morrer, vê sua vida passando diante seus olhos... enxerga Sigma, Willy e ele mesmo, sendo construido... ele junta as peças e finalmente descobre que quem o criou de fato foi o mesmo cara que criou Sigma... Willy... e que ambos estavam destinados a se encontrar... porém... sua memória, por estar muito danificada, começa a ser apagada e tudo que ele fez ou foi, é esquecido e jogado no lixo pelo seu falho sistema. Zero morre...
Última edição por ShadyMorte em Dom Jul 14, 2013 7:54 pm, editado 14 vez(es)
ShadyMorte- Mensagens : 172
Data de inscrição : 13/01/2010
Idade : 32
Localização : Cadeira Dura Pacas
Re: AnáliseMorte: A história de MegaMan (CONCLUÍDO!) (Adicionando imagens...)
Mega Man X - Episódio 6: Durma Bem e Bons Sonhos.
Antes de mais nada, perdão pelo texto enorme abaixo, as vezes me empolgo... to pensando em fazer um vídeo... mas... acho que sou péssimo pra esse trabalho... enfim... boa leitura...
Não há muito pra se falar sobre esse capítulo... nele é ressuscitado Zero, porém sem a mínima explicação... ta certo, Zero já havia sido ressuscitado antes, mas teve todo uma história por trás, já aqui, não é o caso. Lightman demonstra consciência novamente, mas de forma bem superficial mesmo, sem muito foco nisso... Alia recebe um pouco mais de importância, não sendo somente a navegadora de X e Zero, mas também é mostrado que ela tem uma vida e contracena com os heróis... mas tudo só porque ela conhece o novo vilão... só isso... algo interessante é que, Omega, Dynamo e Gate aparecem. Estes caras são personagens que participam da história da saga Zero, então... de certa forma... tentaram juntar X6 a cronologia Zero. Eu tenho uma teoria do que eles pensaram, mais ou menos... Zero foi dividido em 2... 1 fica vivo e ajuda X, e o outro fica adormecido por séculos até ser acordado na saga Zero. Na saga Zero descobre-se que o protagonista não está usando o corpo original, mas sim, um backup, feito a séculos atrás... tecnicamente, essa informação está correta... esse Zero foi ressuscitado tantas vezes que já se perdeu qualquer vestígio original... porém, também é apresentado o corpo original de Zero, na saga, sendo ele o vilão, controlado por Omega. Omega passou a usar o corpo original de Zero... É evidente que Omega considera Zero o guerreiro perfeito a ponto de usar o corpo dele como uma roupa, só pra ser mais forte. Zero da saga Zero da um sacode em Omega mostrando que o que faz a diferença não é o corpo e sim, o ser. O Zero que continua na saga X teve um retorno sem explicação, e no final, ele acopla em si, o último resíduo de seu DNA... provavelmente, esse Zero, num futuro, se tornará Omega, ou Omega irá tomar posse dele. O Zero desperto em X6 é o corpo original de Zero, por "completo", porém não é o Zero todo ferrado no fim de X5. O corpo sucateado de Zero em X5 não era o original, mas continha o DNA de Zero, que foi futuramente recolhido por Gate e no final, retornou pro corpo original, que só deus sabe como voltou a vida. Logo, Zero que desperta na saga Zero é apenas um corpo, sem vestígios do Zero real... porém na saga em si ele cresce como um herói vivendo a sombra da lenda que ele mesmo criou no passado... no final, o que era somente o corpo se torna o verdadeiro Zero. Enfim... os caras botaram, ou tentaram botar, os 2 eventos nascidos em X5 como reais, e continuados em X6 e Zero, ao mesmo tempo. Sobre o jogo agora... X6 começa não muito tempo depois de X5... X ta la concertando o estrago que Zero causou com suas brincadeiras destrutivas... porém tudo parece estar indo bem... até que os pesadelos surgem... sinceramente, esse é o jogo mais chato da franquia... A história não tem muito sentido... Zero simplesmente revive do nada... as coisas são muito incompletas... mas não é só pelo enredo que o game peca... os desenvolvedores decidiram manter o esquema dos "resgates" onde você encontra carinhas em perigo e ao se jogar neles, você salva a vida deles e ganha algum premio, sendo cura, vida ou até peças de upgrade que podem ser implementadas no personagem posteriormente... no caso, eles também adicionaram um monstro chamado Pesadelo, que ao ser derrotado deixa uma esfera de energia que pode ser pega pelo personagem e acumulada, influenciando no ranking que define quantos slots para upgrades o personagem terá... até ai, beleza, é só "jogo extra" pra aumentar a vida útil do mesmo... porém... as 2 coisas se complementam de tal forma... que se você deixar um Pesadelo se encontrar com um carinha em perigo, o carinha morre, é infectado pelo pesadelo e se torna inimigo... legal que esse carinha simplesmente morre mesmo... pra resgata-lo, só reiniciando o jogo ou voltando pro ultimo save quando ele ainda tava vivo... Pra analise eu precisei pegar todos os carinhas vivos, afinal, eles liberam peças e essas peças contribuem muito na jogabilidade, chegando a deixar os personagens bem mais poderosos e claro, libera segredim no final. É algo muito frustrante você estar la, resgatando todos os carinhas de boa, quando, do nada, surge um pesadelo e atras dele, um fdp pedindo ajuda... o pesadelo se move lentamente mas da prioridade pro carinha e tenta infecta-lo antes de te atacar... chato que... na maioria das vezes, as chances de alcançar o pesadelo e impedir a merd4 toda de acontecer é quase nula, considerando que você tá eufórico e cansado de tanto focar atenção nessa bost4... enfim, é chato de mais ter que voltar tudo de novo quando algo da errado, e isso é o que mais se faz caso tente zerar o jogo com todos os carinhas vivos. Tirando esse detalhe, o jogo continua sendo chato. Teve um Mega Man X em que todos os Chefes faziam praticamente o mesmo ataque (Investida Frontal Mortal) mas poxa, pelo menos eles ofereciam algum desafio. No X6, os chefes são todos fáceis de mais, beirando o ridículo...(exceto claro, o Tio Ameba, que simplesmente enche o saco com a mitose maldita da perdição no jutso) jogar com o X ao invés de jogar com a Falcon chega a ser pré requisito pra ter uma certa dificuldade extra. O enredo em si é uma bost4... vira e mexe alguns mapas ficam com dificuldade elevada e caso você entre neles, e siga pelo caminho alternativo, você enfrenta um chefe secreto que não libera absolutamente nada! (Tirando o Zero, que libera o Zero... xD) Porém, o chefe normal da fase permanece la, vivo, e pra você lutar contra ele tem que passar a droga da fase inteira de novo. Algumas horas o jogo se torna fácil de mais, outras horas se torna difícil de mais... ele não equilibra... a raiva que se passa é tanta que você se vê na obrigação de parar um pouco, respirar... tomar um banho... rezar... tudo pra não pegar o vídeo game e tacar no chão xingando até a mãe do dono da Capcom. Pra se ter uma ideia de como o jogo é bagunçado, é possível liberar a ultima fase após derrotar apenas 3 chefões! E se o nego joga bem e talz, da pra salvar nessas mesmas condições! É muito tenso... mas enfim... parece que o desespero bateu a porta da Capcom e eles decidiram fazer qualquer merd4 pra continuar a saga X e pronto. Pena que, eles continuaram então, querendo ou não... a história existe e faz parte da cronologia... se faz sentido ou não?
Isso já é outra história...
Mega Man X - Episódio 7: A Esperança da Nova Geração!
Antes de mais nada, caso deseje saltar o texto abaixo e ir logo pra análise, que está logo em seguida, sinta-se livre. Boa leitura, infeliz.
Finalmente, consegui a exaustiva proeza de zerar MegaMan X7 mais uma vez... no modo hard... e minha conclusão?! É uma bost4. Última vez que joguei ele foi no PC, de uma versão baixada em koreano... eu num entedia muita coisa e o jogo tava todo bugado, o cabelo do Zero viva sumindo e talz... mas eu não me lembrava muito de como era então... consegui recentemente uma versão multinacional contendo versão em inglês e em espanhol... Fiquei até feliz porque agora eu entenderia melhor... mas... me decepcionei pacas... Primeiro que a dificuldade muda de forma ilusória, afinal, o monstro durar 2 golpes a mais não vai mudar muita coisa. Os chefões com 3 barras de hp, legal, mas da praticamente na mesma... então... ou eu jogo pacas ou o jogo falhou no quesito dificultar voluntariamente. Digo voluntariamente pois, mesmo sem muito esforço pra por dificuldade decente nesse jogo, parece que os caras contaram com os bugs do jogo para esse fim. Por várias vezes, o que mais me ferrou foi mais bug do que dano... tem vezes que eu tento fazer o patenteado Dash Jump, saltando com certo impulso de uma parede pra outra e o personagem simplesmente para no ar, como se ele tivesse batido numa parede, mas sem nada barrando. Meu irmão viu eu jogando e disse "Putz, esse jogo é bem lento né", e de fato, é. Pra um game na franquia X, ser tão lerdo assim é meio... entediante. Tiveram momentos de muita raiva onde eu tentava quicar de uma plataforma pra outra e o personagem simplesmente caia no meio da plataforma, como se não tivesse nada ali... e morria. Sofri muito com isso ao lutar contra o chefão Red... teve até uma hora que eu pensei "Putz, chefe chato pra k7, vou usar subtank... pera... pra que? Eu to com hp full, o que ta me matando aqui é o bug das plataformas!" Isso é uma droga porque, apesar de tudo, o jogo tem uma boa história... só que muito mau contada. Estranho que pro sétimo capitulo da saga, os caras simplesmente erraram em praticamente tudo. Eu sei que não estou aqui para criticar e sim analisar mas... eu me sinto na obrigação de dizer isso! Primeiro que tentaram inovar, com gráficos 3D e variação entre 2D e 3D durante o jogo... a ideia é boa... e eles quase conseguiram fazer algo bem legal, porém faltou criatividade... as fases apenas trocam de 2D pra 3D e a jogabilidade, obvio que também mudava... mas não se enquadrava... é muito estranho o fato do jogo ficar ridiculamente irritante e feio quando passa pro modo 3D... várias vezes me vi jogando MegaMan Legend... é... não tem definição melhor... MegaMan X7 é MegaMan Legends com uma história na saga X. As apresentações em si... ridículas... tirando os CGs, que são 2 se não me engano... todas as apresentações eram inexpressivas... legal que faziam questão de dar close num personagem enquanto ele falava, e a boca nem se movia. A dublagem em si, achei até bonitinha... mas seria muito melhor colocarem os clássicos chats com foto do que forçarem atuações em 3D com personagens travados. Era confuso também a passagem das senas... não fazia sentido, simplesmente pulava de um ponto pro outro... exemplo: Tem uma fase que o inimigo é um tipo de Coiote Reploid de Fogo Maluco... a fase dele, é de lava e até que é bem feita... porém... quando se chega no portal que leva pro chefão... mostra o personagem andando, o chefão andando do lado dele, do lado mesmo, quase de mãos dadas... dai ele para na frente, troca uma ideia com o jogador... e a luta começa, como uma entrada naquele estilo RPG, que a camera distorce e da close... quando a luta começa, o palco, é uma grande plataforma, cercada por lava, com um put4 cachorro robo enorme andando ao redor, e 2 clones do chefão, que ficam gritando e tacando fogo em você... maluco né? A questão é que não tem qualquer explicação ou ao menos preocupação em fazer um salto decente entre as senas e mostrar o que ta acontecendo... não é querendo ser critico nem nada, mas é muito feio algo assim... ahhhh... eu não posso ignorar outro fator chato pra caramba... os Loadings. Tem loading pra tudo, loading pra gravar, pra ver hanking, pra entrar na fase, pra escolher a fase, pra escolher o personagem, pra mudar de mapa na fase, pra ver as apresentações dos chefes, pra lutar contra os chefes, e claro, loading pra dar loading... (sem zoera... tem isso mesmo...) Eu não entendo pra que tanta coisa pra carregar... sendo que o jogo em si nem tem gráficos mirabolantes ou coisa do tipo... eu apenas passei muito tempo vendo a barrinha de ~cargando. Outro pecado que cometeram foi usarem, novamente, a droga da missão de salvar reploids, que trazem itens e tudo mais, mas que caso morram nunca mais serão vistos... a menos que você reinicie o jogo. Isso é frustrante porque... você fica naquela expectativa de fazer o jogo perfeito pra atingir um alto valor no maldito hanking (que também tem nesse jogo) mas, quando falha num salvamento e vê o reploid explodindo na sua frente... muda o estado emocional de sussa pra raiva extrema... se vendo obrigado a reiniciar o jogo ou simplesmente tocar o fod4-se e continuar o jogo assim mesmo. Chato que os salvamentos também influenciam em algo importante no jogo... o enredo só toca pra frente de forma correta com um certo numero de reploids salvos. Agora também é possível jogar com 2 personagens por fase, e você escolhe qual usará, podendo alternar entre eles quantas vezes quiser, apenas solicitando troca.
Mas então... a história é bem legal... algo bem interessante é que, Sigma finalmente se revela ser "O Professor", que seria uma referência ao Doutor Willy, ou seja, ele descobriu que é Willy e redescobriu suas habilidades "técnicas" se tornando bem mais que um mero parasita, realizando projetos próprios que ficam evidentes nesse episódio. Também é aqui que nasce um novo personagem, de suma importância na saga X e em sua sucessora, ZX. Nasce Axl (juro que quando leio esse nome mentalmente eu leio com a voz daquele pokémon dragão que vive na peruca de uma mina em Black/White anime xD) é um Reploid da nova geração, com uma habilidade de dar inveja tanto a X quanto a Zero, ele consegue imitar a forma física de qualquer um... mas com uma pequena limitação física que o impede de se transformar em seres muito grandes ou muito pequenos com relação a seu corpo original. Axl entra pro grupo dos caçadores de mavericks e completa o time de X... é até interessante pensar na forma como o time se completa: X pode copiar dados da memória e obter habilidades semelhantes as de seus oponentes. Zero estuda os movimentos do inimigo e os adapta para uso próprio durante as batalhas. Axl copia a forma física do inimigo, podendo realizar funções específicas pro reploid imitado. Juntando os 3 nasceria um cara que pode ser qualquer um perfeitamente em mente, corpo e habilidades. Infelizmente, esse episódio não coloca Axl no time assim, tão fácil...
E a história toda gira em torno desse recrutamento:
Mega Man X - Episódio 8: A falência da Nova Geração
Antes de mais nada, mesmo esquema de sempre, num curtiu o tamanho? Ta com preguicinha? Pula e vai pra análise da história e suas partes pertinentes a saga. Preguiçoso... Ler nem é tão difícil... Duvido que você leia! Vai, aposto que se nem chegou n= eakjjdoaaaiue cu.... Hump, quero ver você ter coragem pra ler isso tudo! Desafio você a provar que sabe ler! AHhhhhh me ignore, eu sou muito bobão. Beijos.
Esse é o melhor jogo da saga X, na minha singela opinião. Tem gráficos 3D porém, é 80% em Plataforma, estilo 2,5D, nem sei como se chama esse tipo de gráfico então definirei nas palavras do meu sábio irmão: Carinhas de lado. O jogo segue um rumo totalmente diferente do x7, não é um fracasso e ficou ótimo em tudo, se comparado com o antecessor. São três níveis de dificuldade, sete personagens jogáveis, muitos e muitos itens secretos que tornam o jogo ainda mais dinâmico, uma história incrível e bem linear, sem coisas ao acaso ou finais alternativos, tem ótimos CGs, é de fácil jogabilidade, tem uma ótima dublagem, não possuí bugs, e de forma geral, é perfeito. Diria até que fechou a franquia com chave de Ouro encrustada de Diamantes com detalhes em Pérolas e corrente de Titânio. Diferente do anterior, o bendito x7, aqui não há aquela tentativa forçada de por MegaMan no universo 3D de qualquer jeito. Tudo é feito em 3D, porém não há a jogabilidade afetada, mantendo aquele conceito básico e clássico de MegaMan, em que as fases são na horizontal. O jogo permanece na horizontal porém, a tela não. Exemplo: Em uma das fases você caminha e caminha, matando geral e avançando, até chegar numa fonte que fica ao fundo. Nessa hora, o personagem da a volta na fonte, chegando do outro lado dela, porém sem necessidade de você mudar a direção no controle, a fase gira por si só. Tem muito disso porém passa quase que desapercebido porque, você não precisa girar a tela, é só continuar jogando que a mágica acontece. A jogabilidade é precisa, mas tão precisa, que da pra fazer loucuras como pular numa plataforma com espinhos, na parte onde não há espinhos, bem no cantinho, que você não sofre nada, afinal, não pisou nos espinhos. Quando eu disse que são sete personagens jogáveis, eu não me referi somente aos personagens iniciais, que desde o x7, são três (X, Zero e Axl) eu também somei ai o X com Armadura e as três navegadoras (exclui a forma branca de Axl e a preta de Zero). Sim, esse jogo trás muitas novidades e segredos, que estimulam a jogabilidade, e não que forçam. Agora são três navegadoras, que dão as informações durante e antes das fases, sendo elas a Alia e mais duas, que eu não lembro o nome porque mal as uso, mas... você pode escolher somente uma pra te acompanhar em cada fase, e cada uma tem uma certa prioridade no tipo de informação que te passará... a Alia é bem eclética e vai passar o básico sobre tudo, a segunda é focada nos chefões e a ultima é focada em segredos. O mais incrível disso tudo é que, é possível liberar as três como personagens jogáveis, cumprindo uma série de requisitos, mas... é muito legal um segredo assim. A Alia fica parecida com o X em jogo, a outra fica como o Zero e a ultima como o Axl... jogar com elas tira as cenas e diálogos respectivos a cada um dos personagens principais, e caso salve o jogo com elas, não há premiação especial ou qualquer inclusão delas na história... ou seja... é como jogar com os personagens normais, sem ter história. Ainda assim, é muito fod4. Dessa vez, o jogo não te força a jogar, ele te estimula a jogar... finalmente, os reploids pararam de ser sequestrados e gritando por ajuda no meio do fogo cruzado. Não tem mais missões de salvamento graças a deus! Agora, os segredos são a própria moeda do jogo: os chips, alguns grandes e outros pequenos, trazendo poderes, upgrades, armas, tanques, enfim, eles fazem o mesmo que os carinhas, porém, eles não morrem, então, você decide se/quando os quer ou não, e pegá-los não é obrigatório. Você pode voltar na fase para busca-los quando quiser, sem se preocupar se eles vão sumir ou não, e isso faz muita diferença, pois é muito chato voltar da estaca zero sempre que um maldito infeliz que não sabe usar teletransporte sozinho morre. A opção de troca de personagens foi mantida, e isso é ótimo, ajuda muito e diversifica a jogabilidade. Não quero me estender, e eu ultimamente to com a mania de ficar enrolando de mais, o que deixa os textos enormes e geral não curte, então... vou direto pra minha análise da história do jogo.
As coisas se passam um bom tempo, acho que anos, após as bagunças dos reploids, porém eles continuam fazendo burradas, forçando os Maverick Hunters a continuarem atuando, ou seja, a gerra entre os reploids permanece ativa. Porém, um projeto chamado Jacob está em andamento, gerenciado por humanos e reploids. Ele é a construção de um elevador que leva direto pra Lua, e serve como um simbolo de união entre os humanos e reploids... porém... esse não é seu verdadeiro objetivo. Um(a) cara/moça, sinceramente não faço ideia, chamado(a) Lumine (que pra mim parece homem, mas tem voz de mulher e é chamado de moça algumas vezes... mas parece homem... deve ser trans) é quem chefia o projeto Jacob, e é um dos reploids da nova geração, que possuem no DNA a habilidade de copiar as formas dos outros, com total eficiência, sem as limitações como as do protótipo Axl, ou seja, a nova geração de reploids é fod4 por de mais. Claro, isso também significa que a nova geração de mavericks é fod4, afinal, moldar o corpo se tornou algo comum entre todos os novos, logo, os veteranos como tio Zero e tio X ficaram meio em desvantagem... se tornando até meio que ultrapassados. Claro que, o nível de fodisse dos dois é tanto que... eles ainda são hunters classe S. Esse capítulo inclui informações que levam direto pra saga ZX, e até algumas que explicam fatos na saga Zero, porém, a prioridade gira em torno dessa nova geração de reploids plagiadores. Axl tem um controle melhor de suas habilidades, tanto especiais, quanto comuns, e também se tornou definitivamente um hunter. X voltou as batalhas e continua fortão, e Zero também. X demonstra várias vezes descontentamento com o fato de ainda ter de lutar, mas agora não fica cruzando os braços e mandando os amigos sozinhos enquanto ele fica la reclamando, e até conseguiu formar uma parceria bem mais eficiente com Zero e Axl, trocando de lugar durante as missões com os mesmos, sempre que necessário, afinal, cada um possui habilidades para uma certa situação. Dessa vez, o foco principal são chips, e a formação do DNA dos Reploids. Na saga ZX inteira, os mesmos são o foco, mas de uma forma meio... Power Rangers... kk...Toda a nova geração possui um fragmento danificado em seu chip que ditará o futuro dos reploids, dos humanos, e de todo o mundo. Os chips são o principal em todos os reploids, eles os definem, eles os tornam quem e como são... mas agora, que todos os reploids podem copiar a imagem um do outro... alterar o chip como quiser... como eles saberão quem realmente são?
Ou eram...:
"Sonho com o dia em que humanos e reploids conviverão em paz" - Dr Lightman
Finalmente, acabou! Minha análise sobre todos os jogos da saga Rock e X de MegaMan está ai, para que leiam!!! Eu não vou nem comentar Mega Man X - Command Missing, porque ele não faz qualquer acréscimo a qualquer saga de MegaMan, logo, é um spin off. Apesar de contradizer o que acabei de dizer, CM é um RPG, que mostra X com um visual muito daora, com cachecol, que foi o que me fez jogá-lo. Conta a história de X, Zero e Axl em uma missão numa ilha, para destruir os mavericks de la. No final, descobrem que tudo foi parte dos planos de um maverick general que foi quem deu a missão pra eles. Ou seja, os caras já começam a missão pra matar o cara que deu a missão... é muito bobinho. O jogo é legal até... tem gráficos melhores que x7, e jogabilidade também. Mas lembra mais o Mega Man Adventures, de 64. Ainda assim, não vejo razão pra analisa-lo. Caso queira jogar, é um spin off, e eu dificilmente dou esse veredito a um jogo, afinal, eu me forço a engolir muitas histórias sem nexo pra dar continuidade a sagas, mas que no final, trazem algum conteúdo, mesmo que mínimo, que influência ou explica a saga. Se quer jogar pra entender Mega Man, nem perca tempo. Se quer pra se divertir, vai la, mas tem jogo melhor.
É isso, agora, irei pra saga Silent Hill. Caso queiram, ainda há os quatro jogos da saga Zero e os dois da saga ZX que eu pretendo comentar. Claro, só o farei quando for requisitado nesse post, do contrário, não gastarei meu tempo. Conforme o tempo passe, irei editando esse post, futuramente colocarei imagens, irei corrigir erros, ler, reler, enfim, irei melhora-lo cada vez mais... pra atrair mais gente. Caso deseje ler a análise da saga Silent Hill, irei criar um post dedicado ao SH. Dê sua opinião. Se leu e chegou até aqui, comente, diga o que achou, me xingue, faça algo que me mostre que todo esse trabalho não foi mera perda de tempo. Bem, eu me senti satisfeito escrevendo tudo isso... dei uma refinada no meu conhecimento, em futuras conversas ou até debates, terei mais segurança para falar. Afinal, eu escrevi essa bagaça. É isso, vlw ai!
Antes de mais nada, perdão pelo texto enorme abaixo, as vezes me empolgo... to pensando em fazer um vídeo... mas... acho que sou péssimo pra esse trabalho... enfim... boa leitura...
Não há muito pra se falar sobre esse capítulo... nele é ressuscitado Zero, porém sem a mínima explicação... ta certo, Zero já havia sido ressuscitado antes, mas teve todo uma história por trás, já aqui, não é o caso. Lightman demonstra consciência novamente, mas de forma bem superficial mesmo, sem muito foco nisso... Alia recebe um pouco mais de importância, não sendo somente a navegadora de X e Zero, mas também é mostrado que ela tem uma vida e contracena com os heróis... mas tudo só porque ela conhece o novo vilão... só isso... algo interessante é que, Omega, Dynamo e Gate aparecem. Estes caras são personagens que participam da história da saga Zero, então... de certa forma... tentaram juntar X6 a cronologia Zero. Eu tenho uma teoria do que eles pensaram, mais ou menos... Zero foi dividido em 2... 1 fica vivo e ajuda X, e o outro fica adormecido por séculos até ser acordado na saga Zero. Na saga Zero descobre-se que o protagonista não está usando o corpo original, mas sim, um backup, feito a séculos atrás... tecnicamente, essa informação está correta... esse Zero foi ressuscitado tantas vezes que já se perdeu qualquer vestígio original... porém, também é apresentado o corpo original de Zero, na saga, sendo ele o vilão, controlado por Omega. Omega passou a usar o corpo original de Zero... É evidente que Omega considera Zero o guerreiro perfeito a ponto de usar o corpo dele como uma roupa, só pra ser mais forte. Zero da saga Zero da um sacode em Omega mostrando que o que faz a diferença não é o corpo e sim, o ser. O Zero que continua na saga X teve um retorno sem explicação, e no final, ele acopla em si, o último resíduo de seu DNA... provavelmente, esse Zero, num futuro, se tornará Omega, ou Omega irá tomar posse dele. O Zero desperto em X6 é o corpo original de Zero, por "completo", porém não é o Zero todo ferrado no fim de X5. O corpo sucateado de Zero em X5 não era o original, mas continha o DNA de Zero, que foi futuramente recolhido por Gate e no final, retornou pro corpo original, que só deus sabe como voltou a vida. Logo, Zero que desperta na saga Zero é apenas um corpo, sem vestígios do Zero real... porém na saga em si ele cresce como um herói vivendo a sombra da lenda que ele mesmo criou no passado... no final, o que era somente o corpo se torna o verdadeiro Zero. Enfim... os caras botaram, ou tentaram botar, os 2 eventos nascidos em X5 como reais, e continuados em X6 e Zero, ao mesmo tempo. Sobre o jogo agora... X6 começa não muito tempo depois de X5... X ta la concertando o estrago que Zero causou com suas brincadeiras destrutivas... porém tudo parece estar indo bem... até que os pesadelos surgem... sinceramente, esse é o jogo mais chato da franquia... A história não tem muito sentido... Zero simplesmente revive do nada... as coisas são muito incompletas... mas não é só pelo enredo que o game peca... os desenvolvedores decidiram manter o esquema dos "resgates" onde você encontra carinhas em perigo e ao se jogar neles, você salva a vida deles e ganha algum premio, sendo cura, vida ou até peças de upgrade que podem ser implementadas no personagem posteriormente... no caso, eles também adicionaram um monstro chamado Pesadelo, que ao ser derrotado deixa uma esfera de energia que pode ser pega pelo personagem e acumulada, influenciando no ranking que define quantos slots para upgrades o personagem terá... até ai, beleza, é só "jogo extra" pra aumentar a vida útil do mesmo... porém... as 2 coisas se complementam de tal forma... que se você deixar um Pesadelo se encontrar com um carinha em perigo, o carinha morre, é infectado pelo pesadelo e se torna inimigo... legal que esse carinha simplesmente morre mesmo... pra resgata-lo, só reiniciando o jogo ou voltando pro ultimo save quando ele ainda tava vivo... Pra analise eu precisei pegar todos os carinhas vivos, afinal, eles liberam peças e essas peças contribuem muito na jogabilidade, chegando a deixar os personagens bem mais poderosos e claro, libera segredim no final. É algo muito frustrante você estar la, resgatando todos os carinhas de boa, quando, do nada, surge um pesadelo e atras dele, um fdp pedindo ajuda... o pesadelo se move lentamente mas da prioridade pro carinha e tenta infecta-lo antes de te atacar... chato que... na maioria das vezes, as chances de alcançar o pesadelo e impedir a merd4 toda de acontecer é quase nula, considerando que você tá eufórico e cansado de tanto focar atenção nessa bost4... enfim, é chato de mais ter que voltar tudo de novo quando algo da errado, e isso é o que mais se faz caso tente zerar o jogo com todos os carinhas vivos. Tirando esse detalhe, o jogo continua sendo chato. Teve um Mega Man X em que todos os Chefes faziam praticamente o mesmo ataque (Investida Frontal Mortal) mas poxa, pelo menos eles ofereciam algum desafio. No X6, os chefes são todos fáceis de mais, beirando o ridículo...(exceto claro, o Tio Ameba, que simplesmente enche o saco com a mitose maldita da perdição no jutso) jogar com o X ao invés de jogar com a Falcon chega a ser pré requisito pra ter uma certa dificuldade extra. O enredo em si é uma bost4... vira e mexe alguns mapas ficam com dificuldade elevada e caso você entre neles, e siga pelo caminho alternativo, você enfrenta um chefe secreto que não libera absolutamente nada! (Tirando o Zero, que libera o Zero... xD) Porém, o chefe normal da fase permanece la, vivo, e pra você lutar contra ele tem que passar a droga da fase inteira de novo. Algumas horas o jogo se torna fácil de mais, outras horas se torna difícil de mais... ele não equilibra... a raiva que se passa é tanta que você se vê na obrigação de parar um pouco, respirar... tomar um banho... rezar... tudo pra não pegar o vídeo game e tacar no chão xingando até a mãe do dono da Capcom. Pra se ter uma ideia de como o jogo é bagunçado, é possível liberar a ultima fase após derrotar apenas 3 chefões! E se o nego joga bem e talz, da pra salvar nessas mesmas condições! É muito tenso... mas enfim... parece que o desespero bateu a porta da Capcom e eles decidiram fazer qualquer merd4 pra continuar a saga X e pronto. Pena que, eles continuaram então, querendo ou não... a história existe e faz parte da cronologia... se faz sentido ou não?
Isso já é outra história...
- Spoiler:
- Em meio aos destroços deixados pelos eventos ocorridos em Eurasia... Gate, um parceiro de estudos da navegadora Alia, encontra um item que parece ser um fragmento de algum reploid... após estudar o mesmo, ele descobre que aquele era o chip de Zero, entretanto, o cientista Gate fica corrompido por algo que se parece com um vírus. Durante o sono, e em meio a um lindo sonho com seu amado Zero, X é acordado repentinamente por Alia com o alarme soando, e é mandado as pressas para resgatar alguns maverick hunters que estão em perigo... X, imediatamente, corre para salvar seus colegas... X luta empunhando o Z-Saber, herdado de Zero e equipado com a Falcon, armadura obtida anteriormente, porém com algumas falhas, onde o propulsor dela não funciona, não permitindo que ele voe... Ele luta para reorganizar o mundo que havia passado por maus momentos, e no momento, luta para salvar seus colegas que estavam em apuros. Após localizar e resgatar os coitados, X parte para por um fim num mecanicloid defeituoso (máquina com funções pré determinadas, normalmente usada de forma industrial)... porém ele logo percebe que o robô está sendo manipulado por outro pequeno robô e destrói o mesmo, desativando assim tanto o mecanicloid quanto o manipulador... entretanto... próximo ao fim do gigante, Zero surge e da o ultimo golpe! X se surpreende, afinal, Zero tava morto... aquele que parecia ser Zero some e da lugar a outro Reploid que surge logo após, chamado Omega. Omega ataca X porém o mesmo revida sem muito sucesso... a batalha não dura muito e rapidamente Omega diz que X não é sua caça e que no momento ele apenas estava atrapalhando... diz que está atrás do "Pesadelo" e vai embora, deixando X completamente confuso... Tanto X quanto Alia se veem completamente confusos quanto ao que está ocorrendo e é ai que Isac surge. Isac é um Reploid que de repente declarou em rede mundial que está aberta a temporada de caça ao "Pesadelo" e que esse fenômeno estava corrompendo vários mecanicloids e até reploids, causando distúrbios, descontrole e até pesadelos. Diz que precisa de voluntários para caçar o fantasma de Zero e acabar com essa ameaça... porém X discorda que Zero seja um problema ou ameaça e decide caçar o mesmo, visando encontra-lo antes que outro maluco, como Omega por exemplo, o faça e o destrua... ao menos assim, X teria a chance de descobrir o que realmente está havendo e se aquele que ele viu é realmente Zero. Com ajuda de sua equipe, formada por Douglas, Signas e Alia, X parte para sua caçada a Zero, aos Pesadelos e também para o resgate de Reploids em apuros que ficaram nas regiões infestadas de mavericks. X encontra e derrota um dos caçadores de Pesadelos, resgata e impede a morte de alguns reploids em perigo e coleta algumas Almas de Pesadelos, que são energias deixadas pelos Pesadelos derrotados... Ele também encontra uma das capsulas de Ligthman, que alias, informa X que "Essas peças irão lhe ajudar a derrotar os Pesadelos!"... Alia faz uma analise básica sobre o inimigo que X plagiou, e diz que ele era um dos "trabalhos" de seu antigo colega, Gate... Ela diz isso mas nem imagina que Gate e Isac trabalham juntos, e pior, tudo que ta acontecendo é parte de um plano de ambos... Já na segunda região em que X decide caçar, X se encontra com Zero... ou pelo menos com o fantasma dele... que se diz ser Zero convertido em Maverick... X tenta dialogar mas logo é impedido com o sabre de Zero e ambos começam a lutar... X usa o Z-Saber dele contra o do Fantasma que rapidamente perde a batalha e mostra ser apenas uma farsa... mas... em meio a decepção de descobrir que aquele não era Zero... X vê Zero surgir, o verdadeiro, que diz "Agora minha reputação está salva... vlw X". X não acredita em seus olhos mas... Zero de fato estava la, vivo. Zero diz que depois dos eventos onde ele foi dado como morto, ele se auto regenerou e só conseguiu se estabilizar por completo naquele momento, em que X o derrotou... o Fantasma de Zero era na verdade, Zero, em um estado de "Piloto automático". Apesar de Zero ter retornado, as coisas estavam longe de acabar afinal, Zero foi declarado como percursor dos Pesadelos e está sendo caçado por todo lugar... Zero precisa por um fim em quem está criando os pesadelos e X o ajudará. Conforme avançam, eles se deparam com vários pesadelos, mavericks, reploids, mecanicloids e hunters... Vários guerreiros estavam atrás de Zero, visando a recompensa oferecida por Isac. No caminho de X e Zero, surge Omega, que se apresenta como ser supremo e indestrutível, porém eles o derrotam usando as habilidades e movimentos aprendidos com os vários guerreiros reploids que eles haviam destruído. Após derrotado, Omega foge sem acreditar que havia perdido uma batalha... X e Zero encontram mais algumas cápsulas de Lightman contendo mais upgrades para X, logo, em uma das cápsulas encontrada por Zero, ele pergunta para Lightman se foi ele quem resgatou X após a catástrofe de Eurasia, Lightman fica em silêncio e em seguida, Zero pergunta se ele sabia quem o resgatou, e Light responde que não. Com o tempo o número de resgates aumenta e os pesadelos diminuem, mas a competição pela cabeça de Zero e pela coleta de pesadelos permanece... Até Dynamo aparece correndo atrás dos benditos pesadelos e tenta derrotar X e Zero, para roubar os pesadelos coletados por eles e também para entregar a cabeça de Zero a Isac. Dynamo diz que após seu chefe, Sigma, ter sido derrotado, ele precisava se sustentar e a caçada aos pesadelos veio em ótima hora. Pro azar dele, X e Zero o derrotam várias vezes e levam como premio todos os pesadelos por ele capturados, mas ele não desiste e fica o tempo todo enchendo o saco deles, tentando vence-los. Alia percebe que a maioria dos caçadores de pesadelos tem algum envolvimento com Gate, e passa a desconfiar dessa coincidência. Não da outra, e Gate surge, desafiando os heróis para uma batalha. Eles aceitam o desafio e vão ao encontro de Gate... mas no caminho, são forçados a lutar contra Omega novamente, este agora com upgrades. Isac diz que o aprimorou pra se tornar indestrutível porém... ele cai... e Isac se surpreende pelo fato de sua maior criação ter sido um fiasco. Gate então surge, e após uma breve apresentação, tira sarro de Zero e diz que nem ele, nem X, são capazes de derrota-lo afinal... ele havia acoplado em si mesmo, algo que o tornaria lendário e poderoso como jamais tinham visto. Gate estava com o DNA de Zero, e estava usando isso como armadura e arma em si mesmo (Zero fod4o). Após uma batalha exaustiva, X descobre como derrotar Gate, e passa a rebater os poderosos golpes de Gate contra ele mesmo. Gate destrói a si mesmo, porém, pouco antes de morrer, ele lamenta e diz que não aceitará seu fim, fala que tem uma carta na manga e chama por Sigma! Sigma então chega ao campo de batalha e diz para Gate que ele não podia morrer e que precisava muito dele, mas, contradizendo o próprio discurso, Sigma lança um golpe avassalador que mata de uma única vez Gate. Sigma então se volta para Zero e X e diz, demonstrando péssimo estado físico e psicológico, que irá destruí-los de uma vez por todas. Sigma foge para se preparar para a batalha e Isac, caído no chão, fala para Zero e X destruírem Sigma. Zero e X então não perdem tempo, e com ajuda de Alia, seguem Sigma e caem numa armadilha onde são forçados a lutar contra os 8 guerreiros recentes a quem enfrentaram pelas buscas dos Pesadelos. Após passar por eles, encontram Sigma, jogado no chão... todo sucateado... que se levanta como um zumbi, e anda lentamente na direção deles, dizendo que os matará... X e Zero ficam longe atirando e então, Sigma cai... mas permanece dizendo que os matará... de repente tudo escurece e Sigma começa a berrar palavras sem sentido e diz que matará Zero ou X ou qualquer infeliz que aparecer... então... uma versão inacabada de um corpo gigantesco de Sigma aparece e ataca... mas não demora muito e sem muita dificuldade, Sigma é derrotado... Antes de morrer e explodir Sigma diz que irá matar Zero e X e fica repetindo isso várias e várias vezes, juntamente com várias palavras sem nexo. Zero diz que Sigma perdeu sua força e sanidade e X concorda... Zero então diz "Morre logo" e Sigma responde "Eu ainda vou voltar e irei matá-los!" Sigma explode e X e Zero vão para a base. Zero estava vivo e livre para trabalhar em prol da justiça... porém... ele pede para que um médico reimplante o DNA que Gate havia usado para fins maléficos, para que ninguém mais o faça. Zero então inicia uma curta hibernação de 120 dias para que sua "cirurgia" se complete. Alia e X, como todos os ouros Maverick Hunters, comemoram mais uma missão concluída, lamentam a morte de Gate, afinal ele havia sucumbido ao poder e tinha sido manipulado por Sigma... e no final... voltam para suas rotinas.
Mega Man X - Episódio 7: A Esperança da Nova Geração!
Antes de mais nada, caso deseje saltar o texto abaixo e ir logo pra análise, que está logo em seguida, sinta-se livre. Boa leitura, infeliz.
Finalmente, consegui a exaustiva proeza de zerar MegaMan X7 mais uma vez... no modo hard... e minha conclusão?! É uma bost4. Última vez que joguei ele foi no PC, de uma versão baixada em koreano... eu num entedia muita coisa e o jogo tava todo bugado, o cabelo do Zero viva sumindo e talz... mas eu não me lembrava muito de como era então... consegui recentemente uma versão multinacional contendo versão em inglês e em espanhol... Fiquei até feliz porque agora eu entenderia melhor... mas... me decepcionei pacas... Primeiro que a dificuldade muda de forma ilusória, afinal, o monstro durar 2 golpes a mais não vai mudar muita coisa. Os chefões com 3 barras de hp, legal, mas da praticamente na mesma... então... ou eu jogo pacas ou o jogo falhou no quesito dificultar voluntariamente. Digo voluntariamente pois, mesmo sem muito esforço pra por dificuldade decente nesse jogo, parece que os caras contaram com os bugs do jogo para esse fim. Por várias vezes, o que mais me ferrou foi mais bug do que dano... tem vezes que eu tento fazer o patenteado Dash Jump, saltando com certo impulso de uma parede pra outra e o personagem simplesmente para no ar, como se ele tivesse batido numa parede, mas sem nada barrando. Meu irmão viu eu jogando e disse "Putz, esse jogo é bem lento né", e de fato, é. Pra um game na franquia X, ser tão lerdo assim é meio... entediante. Tiveram momentos de muita raiva onde eu tentava quicar de uma plataforma pra outra e o personagem simplesmente caia no meio da plataforma, como se não tivesse nada ali... e morria. Sofri muito com isso ao lutar contra o chefão Red... teve até uma hora que eu pensei "Putz, chefe chato pra k7, vou usar subtank... pera... pra que? Eu to com hp full, o que ta me matando aqui é o bug das plataformas!" Isso é uma droga porque, apesar de tudo, o jogo tem uma boa história... só que muito mau contada. Estranho que pro sétimo capitulo da saga, os caras simplesmente erraram em praticamente tudo. Eu sei que não estou aqui para criticar e sim analisar mas... eu me sinto na obrigação de dizer isso! Primeiro que tentaram inovar, com gráficos 3D e variação entre 2D e 3D durante o jogo... a ideia é boa... e eles quase conseguiram fazer algo bem legal, porém faltou criatividade... as fases apenas trocam de 2D pra 3D e a jogabilidade, obvio que também mudava... mas não se enquadrava... é muito estranho o fato do jogo ficar ridiculamente irritante e feio quando passa pro modo 3D... várias vezes me vi jogando MegaMan Legend... é... não tem definição melhor... MegaMan X7 é MegaMan Legends com uma história na saga X. As apresentações em si... ridículas... tirando os CGs, que são 2 se não me engano... todas as apresentações eram inexpressivas... legal que faziam questão de dar close num personagem enquanto ele falava, e a boca nem se movia. A dublagem em si, achei até bonitinha... mas seria muito melhor colocarem os clássicos chats com foto do que forçarem atuações em 3D com personagens travados. Era confuso também a passagem das senas... não fazia sentido, simplesmente pulava de um ponto pro outro... exemplo: Tem uma fase que o inimigo é um tipo de Coiote Reploid de Fogo Maluco... a fase dele, é de lava e até que é bem feita... porém... quando se chega no portal que leva pro chefão... mostra o personagem andando, o chefão andando do lado dele, do lado mesmo, quase de mãos dadas... dai ele para na frente, troca uma ideia com o jogador... e a luta começa, como uma entrada naquele estilo RPG, que a camera distorce e da close... quando a luta começa, o palco, é uma grande plataforma, cercada por lava, com um put4 cachorro robo enorme andando ao redor, e 2 clones do chefão, que ficam gritando e tacando fogo em você... maluco né? A questão é que não tem qualquer explicação ou ao menos preocupação em fazer um salto decente entre as senas e mostrar o que ta acontecendo... não é querendo ser critico nem nada, mas é muito feio algo assim... ahhhh... eu não posso ignorar outro fator chato pra caramba... os Loadings. Tem loading pra tudo, loading pra gravar, pra ver hanking, pra entrar na fase, pra escolher a fase, pra escolher o personagem, pra mudar de mapa na fase, pra ver as apresentações dos chefes, pra lutar contra os chefes, e claro, loading pra dar loading... (sem zoera... tem isso mesmo...) Eu não entendo pra que tanta coisa pra carregar... sendo que o jogo em si nem tem gráficos mirabolantes ou coisa do tipo... eu apenas passei muito tempo vendo a barrinha de ~cargando. Outro pecado que cometeram foi usarem, novamente, a droga da missão de salvar reploids, que trazem itens e tudo mais, mas que caso morram nunca mais serão vistos... a menos que você reinicie o jogo. Isso é frustrante porque... você fica naquela expectativa de fazer o jogo perfeito pra atingir um alto valor no maldito hanking (que também tem nesse jogo) mas, quando falha num salvamento e vê o reploid explodindo na sua frente... muda o estado emocional de sussa pra raiva extrema... se vendo obrigado a reiniciar o jogo ou simplesmente tocar o fod4-se e continuar o jogo assim mesmo. Chato que os salvamentos também influenciam em algo importante no jogo... o enredo só toca pra frente de forma correta com um certo numero de reploids salvos. Agora também é possível jogar com 2 personagens por fase, e você escolhe qual usará, podendo alternar entre eles quantas vezes quiser, apenas solicitando troca.
Mas então... a história é bem legal... algo bem interessante é que, Sigma finalmente se revela ser "O Professor", que seria uma referência ao Doutor Willy, ou seja, ele descobriu que é Willy e redescobriu suas habilidades "técnicas" se tornando bem mais que um mero parasita, realizando projetos próprios que ficam evidentes nesse episódio. Também é aqui que nasce um novo personagem, de suma importância na saga X e em sua sucessora, ZX. Nasce Axl (juro que quando leio esse nome mentalmente eu leio com a voz daquele pokémon dragão que vive na peruca de uma mina em Black/White anime xD) é um Reploid da nova geração, com uma habilidade de dar inveja tanto a X quanto a Zero, ele consegue imitar a forma física de qualquer um... mas com uma pequena limitação física que o impede de se transformar em seres muito grandes ou muito pequenos com relação a seu corpo original. Axl entra pro grupo dos caçadores de mavericks e completa o time de X... é até interessante pensar na forma como o time se completa: X pode copiar dados da memória e obter habilidades semelhantes as de seus oponentes. Zero estuda os movimentos do inimigo e os adapta para uso próprio durante as batalhas. Axl copia a forma física do inimigo, podendo realizar funções específicas pro reploid imitado. Juntando os 3 nasceria um cara que pode ser qualquer um perfeitamente em mente, corpo e habilidades. Infelizmente, esse episódio não coloca Axl no time assim, tão fácil...
E a história toda gira em torno desse recrutamento:
- Spoiler:
- Depois de um bom tempo, o mundo já conseguiu se estabilizar após as catástrofes e parece bem recuperado... porém... uma nova ameaça surge... A Maverick Hunters é uma organização oficial de Reploids especializada no controle de Mavericks... porém eles não são a única organização do mundo... um grupo chamado Alerta Vermelha vem causando problemas diversos, realizando atentados e matando vários mavericks e reploids... de certa forma... a Alerta Vermelha bate de frente com os Maverick Hunters, e se coloca até como concorrente... Eles são guiados por um reploid chamado Red... que não traz a público seus verdadeiros desejos... então... muitas vezes a Alerta Vermelha age por trás da cortina... realizando caçadas e missões diversas de forma furtiva. Em uma dessas missões, um reploid chamado Axl, liderado por Red, caça documentos de alguns reploids suspeitos... sem muita informação sobre o que realmente esses documentos são, Axl conclui com êxito a missão... porém é forçado a matar os reploids no final, se disfarçando com a aparência de conhecidos deles e os atacando por trás. Axl passa a estranhar esse trabalho, que com o tempo se tornou macabro, e os ideais não revelados de Red não pareciam o suficiente para justificar tantas mortes. Axl então abandona a Alerta Vermelha as pressas e decide se tornar um Maverick Hunter... porém... essa decisão acaba causando muita confusão e destruição. Durante sua fuga, Axl acaba tumultuando uma região... vários mecanicloids acabam atacando Axl, e Axl revidando, e tudo mais. Tudo isso acaba chamando a atenção da Maverick Hunters, e ninguém mais ninguém menos que Zero é mandado pra averiguar a situação. Zero chega a tempo de esbarrar com Axl em sua fuga, e após uma rápida apresentação... Axl pede ajuda de Zero e ambos lutam contra um enorme mecanicloid que estava atacando descontroladamente... após destruí-lo... Axl é algemado por Zero e levado pra base dos Hunters... Axl diz que não fez nada por mau e que não queria causar destruição alguma, porém, Zero retruca com o fato dele ter sido responsável por toda aquela destruição... Axl diz ser um ex-membro da Alerta Vermelha e que queria se tornar um Maverick Hunter. Zero caçoa da decisão de Axl e diz que ele ta mais pra criminoso do que pra caçador, e que o passado dele é bem famoso. Axl já havia feito muitas missões em nome da Alerta Vermelha, e apesar de ter abandonado a organização, nada do que ele fez seria esquecido. Axl diz que se arrepende do que fez e que estava sendo manipulado por Red o tempo todo e ao descobrir isso deixou a organização para se tornar um Maverick Hunter. Esse era seu novo sonho. Axl também diz possuir uma habilidade especial, onde ele pode tomar a forma dos outros, desde que eles sejam do seu tamanho e era isso que o tornava tão especial pra Red. Zero fica surpreso com essa estranha habilidade e pergunta como Axl a conseguiu, e ele responde que desde sempre a teve, e que não sabe como a conseguiu. Zero então entrega Axl para Signas e Alia, e pede para que eles decidam o rumo dele. Axl aproveita a oportunidade e pede pra se juntar ao grupo... porém X aparece e se recusa a entrada de Axl pra Maverick Hunters, diz que ele é um criminoso e deveria ser tratado como tal... Zero tenta defender Axl porém... todos são interrompidos por uma transmissão nos monitores do quartel... era Red, que simplesmente licita a devolução de Axl para ele. X responde que Axl é um prisioneiro e que sua "devolução" estava fora de cogitação. Red então diz que não quer problemas com a Maverick Hunters e levanta um acordo... ele mandará as coordenadas de 8 membros da Alerta, e... caso os Maverick Hunters não conseguissem derrota-los, Red reclamaria a posse de Axl (oO)... e caso eles o derrotassem... a Maverick Hunters estava livre para fazer o que bem imaginasse com Axl. (Oo) X ignora as palavras de Red e diz que não vai participar de mais guerras e batalhas sem sentido, porém... Red diz que para dar um incentivo extra... estaria pondo vários reféns nas regiões, para que os mavericks se divertissem com eles. Red encerra a transmissão e deixa os hunters sem palavras. Axl então quebra o silêncio e diz que é uma ótima oportunidade dele mostrar o quanto quer ser um Maverick Hunter, e se oferece para resgatar os reploids das mãos da Alerta Vermelha junto com X e Zero... X porém, repete que não vai participar de mais batalhas e simplesmente deixa a sala... Zero então toma a decisão de ir resgatar os reploids e diz que Axl está livre pra escolher o que quer fazer... ambos então partem para a missão. Zero e Axl vão para as várias coordenadas e conforme o tempo passa... eles vão se conhecendo melhor... Axl conta que sempre foi a arma secreta de Red e que não quer fazer parte dos planos dele, pois acha que a Alerta Vermelha mudou muito... e ultimamente vem sendo bem mais violenta e sanguinária que o normal... Zero fala que X abandonou as batalhas e se tornou um tipo de democrata... diz que ele não quer mais lutar contra reploids e que ele ta cansado de tanto ódio entre os reploids. Zero também diz que X faz muita falta em campo, afinal ele é um grande caçador... mas que não pode força-lo a nada. Então... depois de resgatar mais de 40 reploids, Alia diz a Zero e Axl que ainda falta muito para trazer todos os reploids de volta e que eles estão fazendo um bom trabalho, porém que a demora no resgate pode custar muitas vidas. X então surge e diz que vai por um ponto final nessa palhaçada. Ele então entra no grupo e decide participar das buscas. X, apesar de não muito equipado, usa as informações coletadas por Alia para ajustar seu blaster... ele também encontra 4 capsulas de Light e as utiliza pra aprimorar sua armadura. Light pede pra X usar essas peças pra paz, e não pra guerra... e X lamenta não poder respeitar esse pedido. Enquanto os caçadores, e Axl, resgatam reploids e derrubam as Vermelhetes (xD), Red conhece um estranho cara, encapuzado, e depois de algumas conversas com ele, o encapuzado diz realmente admirar as habilidades de Axl, e que sabe como usa-las para tornar todos na Alerta Vermelha extremamente poderosos... Red se empolga por alguns instantes, mas logo cai na real e diz que o encapuzado não precisa se preocupar com dar poder a eles, porque eles já são poderosos de mais. O encapuzado ri, e diz que isso é só uma opinião, dentre as várias outras de seus "colegas"... Red então se vira e, junto com o encapuzado, estava todo o grupo da Alerta Vermelha, em pé, incluindo os já derrotados por Zero, Axl e X. Enquanto isso... os caçadores conseguem concluir a grande missão de resgate... mas antes de comemorarem, outra transmissão é recebida mas dessa vez, nenhuma mensagem, apenas coordenadas, do quartel general da Alerta Vermelha. Alia se surpreende e comenta que Red parecia querer se entregar, pois só assim ele daria essas coordenadas. Sem nem se quer supor que isso seria uma armadilha... os caçadores são enviados para essas coordenadas. Após chegar, são recebidos pelo próprio Red. Axl então o confronta, diz que agora é um Maverick Hunter, e que os dias de Red acabaram. Red fala que isso já não importa mais, e que o "Professor" o deixou mais poderoso a ponto de não precisar mais de Axl. Axl diz entender tudo agora... e Red apenas pede pra ele se calar e ir logo pro momento mais esperado... o beij... digo... a luta. Axl, Zero e X enfrentam Red, que, empunhando uma estranha foice, quase vence eles. Mas os 3 não medem esforços e conseguem derrotar Red. Ao cair, Red começa a rir e fala que programou a auto destruição da base, caso algo desse errado. Axl tenta convencer Red a abandonar os ideais da Alerta vermelha e se tornar um Maverick Hunter, como ele (neguim já ta se mostrando)... mas Red se recusa e diz que é ali que ele quer estar... que quer morrer junto a sua causa. (ainda bem porque, X já tava se segurando por causa de Axl, imagina Red também... vish) Zero, Axl e X tentam escapar da destruição, porém, são forçados a tomar outro caminho, pois a entrada se tornou inviável. Conforme buscam pela saída, eles se deparam com 8 estranhas lápides com túmulos contendo portais. Cada um levava para um dos membros da Alerta Vermelha, os que eles haviam derrotado e destruído anteriormente... porém agora eles estavam muito mais poderosos. Após passar por esse difícil obstáculo... eles encontram um elevador e vão rumo a saída... mas... o "Professor" aparece... Axl se espanta com o ser careca flutuando na frente deles, mas X e Zero apenas dizem "Você de novo?". Sigma, mais uma vez aparece, deixando X e Zero inconformados, que dizem "A gente te decapita, explode, derrete, vaporiza, dilacera, picota, e tu continua enchendo o saco? O que é preciso fazer pra você morrer logo???" Sigma então ri, e diz que voltará de novo, de novo e de novo até conseguir acabar com X e Zero. Sigma então os convida a lutar por suas vidas. Ele desvia o elevador e leva os caçadores pra outra região, la, eles se enfrentam. Sigma utiliza um corpo de tamanho normal, e várias armas de fogo diferentes, canhões, rifles, bazucas, metralhadoras, mísseis... ele de fato montou um belo arsenal... porém X utiliza a sala como escudo e ataca Sigma até deixa-lo sem munição e debilitado... porém... como já era esperado... antes de morrer Sigma transfere sua mente pra um novo corpo de batalha... Mas dessa vez, Sigma teve tempo suficiente pra completar seu novo corpo supremo... e um enorme Sigma gigantesco aparece, derrubando tudo, e leva os caçadores para uma região semelhante ao espaço... lá, ele os enfrenta. Sigma parece ter se preparado muito bem, dessa vez ele usa uma armadura por cima do corpo gigantesco e todo tipo de ataque possível, de físico até longo alcance (até magia rola)... Sigma realmente demonstra ter se tornado bem mais poderoso... porém... Axl identifica várias falhas na armadura e Zero consegue abri-la... X então atira e Sigma explode. A região espacial some e revela-se que era apenas uma simulação. Zero, X e Axl nunca saíram da sala. Antes deles irem embora, Sigma reaparece no corpo anterior e golpeia Axl jogando ele contra a parede e abrindo um buraco nela com ele. Sigma diz que irá construir um corpo melhor, mais forte, e novo, pra destruir eles de uma vez por todas... Antes dele usar auto destruição como sempre, Red aparece, derruba X e Zero, e se posiciona na frente de Sigma, que por sua vez, começa a gargalhar e diz que nem demorou tanto tempo assim pra ele conseguir outro corpo pra destruir X e Zero, e pede pra Red doar seu corpo... sem demora, Sigma tenta possuir Red, porém, Red diz "Sem nem me pagar um café antes? Nada feito!" e dispara com a arma posicionada na mandíbula de Sigma. Sigma morre outra vez... e Red mostra sua real forma... ele era Axl, que tinha tomado a forma de Red pra se aproximar de Sigma e derruba-lo mais facilmente. Finalmente eles conseguem escapar e voltam pro quartel general. Missão cumprida, sucesso total... porém... "Qual será o destino de Axl agora?" Essa foi a questão levantada em uma reunião fechada onde Alia mostra todos os crimes de Axl, o que revolta X. Signas diz que Axl poderia assim mesmo ser recrutado, afinal tinha demonstrado ser de grande ajuda, mas X novamente o recusa, alegando, que apesar de tudo, Axl é um criminoso e já tinha causado muitos males, mortes e destruições... e que ele deveria ser preso e punido, não premiado. Signas interrompe X e fala que ele deveria pensar melhor, afinal, ele não estava mais caçando e sua falta poderia ser preenchida por Axl. Ele pede pra X não apenas aceitar Axl como membro da Maverick Hunters, como também para aceita-lo como pupilo treinando-o para substituí-lo. X diz que não tem como deixar Axl tão poderoso quanto ele, mas Signas o interrompe novamente e diz que ele não tem muitas escolhas, afinal, ele não queria mais lutar e os mavericks que eles haviam derrubado até então não eram os primeiros, muito menos os últimos. E os créditos sobem.
Mega Man X - Episódio 8: A falência da Nova Geração
Antes de mais nada, mesmo esquema de sempre, num curtiu o tamanho? Ta com preguicinha? Pula e vai pra análise da história e suas partes pertinentes a saga. Preguiçoso... Ler nem é tão difícil... Duvido que você leia! Vai, aposto que se nem chegou n= eakjjdoaaaiue cu.... Hump, quero ver você ter coragem pra ler isso tudo! Desafio você a provar que sabe ler! AHhhhhh me ignore, eu sou muito bobão. Beijos.
Esse é o melhor jogo da saga X, na minha singela opinião. Tem gráficos 3D porém, é 80% em Plataforma, estilo 2,5D, nem sei como se chama esse tipo de gráfico então definirei nas palavras do meu sábio irmão: Carinhas de lado. O jogo segue um rumo totalmente diferente do x7, não é um fracasso e ficou ótimo em tudo, se comparado com o antecessor. São três níveis de dificuldade, sete personagens jogáveis, muitos e muitos itens secretos que tornam o jogo ainda mais dinâmico, uma história incrível e bem linear, sem coisas ao acaso ou finais alternativos, tem ótimos CGs, é de fácil jogabilidade, tem uma ótima dublagem, não possuí bugs, e de forma geral, é perfeito. Diria até que fechou a franquia com chave de Ouro encrustada de Diamantes com detalhes em Pérolas e corrente de Titânio. Diferente do anterior, o bendito x7, aqui não há aquela tentativa forçada de por MegaMan no universo 3D de qualquer jeito. Tudo é feito em 3D, porém não há a jogabilidade afetada, mantendo aquele conceito básico e clássico de MegaMan, em que as fases são na horizontal. O jogo permanece na horizontal porém, a tela não. Exemplo: Em uma das fases você caminha e caminha, matando geral e avançando, até chegar numa fonte que fica ao fundo. Nessa hora, o personagem da a volta na fonte, chegando do outro lado dela, porém sem necessidade de você mudar a direção no controle, a fase gira por si só. Tem muito disso porém passa quase que desapercebido porque, você não precisa girar a tela, é só continuar jogando que a mágica acontece. A jogabilidade é precisa, mas tão precisa, que da pra fazer loucuras como pular numa plataforma com espinhos, na parte onde não há espinhos, bem no cantinho, que você não sofre nada, afinal, não pisou nos espinhos. Quando eu disse que são sete personagens jogáveis, eu não me referi somente aos personagens iniciais, que desde o x7, são três (X, Zero e Axl) eu também somei ai o X com Armadura e as três navegadoras (exclui a forma branca de Axl e a preta de Zero). Sim, esse jogo trás muitas novidades e segredos, que estimulam a jogabilidade, e não que forçam. Agora são três navegadoras, que dão as informações durante e antes das fases, sendo elas a Alia e mais duas, que eu não lembro o nome porque mal as uso, mas... você pode escolher somente uma pra te acompanhar em cada fase, e cada uma tem uma certa prioridade no tipo de informação que te passará... a Alia é bem eclética e vai passar o básico sobre tudo, a segunda é focada nos chefões e a ultima é focada em segredos. O mais incrível disso tudo é que, é possível liberar as três como personagens jogáveis, cumprindo uma série de requisitos, mas... é muito legal um segredo assim. A Alia fica parecida com o X em jogo, a outra fica como o Zero e a ultima como o Axl... jogar com elas tira as cenas e diálogos respectivos a cada um dos personagens principais, e caso salve o jogo com elas, não há premiação especial ou qualquer inclusão delas na história... ou seja... é como jogar com os personagens normais, sem ter história. Ainda assim, é muito fod4. Dessa vez, o jogo não te força a jogar, ele te estimula a jogar... finalmente, os reploids pararam de ser sequestrados e gritando por ajuda no meio do fogo cruzado. Não tem mais missões de salvamento graças a deus! Agora, os segredos são a própria moeda do jogo: os chips, alguns grandes e outros pequenos, trazendo poderes, upgrades, armas, tanques, enfim, eles fazem o mesmo que os carinhas, porém, eles não morrem, então, você decide se/quando os quer ou não, e pegá-los não é obrigatório. Você pode voltar na fase para busca-los quando quiser, sem se preocupar se eles vão sumir ou não, e isso faz muita diferença, pois é muito chato voltar da estaca zero sempre que um maldito infeliz que não sabe usar teletransporte sozinho morre. A opção de troca de personagens foi mantida, e isso é ótimo, ajuda muito e diversifica a jogabilidade. Não quero me estender, e eu ultimamente to com a mania de ficar enrolando de mais, o que deixa os textos enormes e geral não curte, então... vou direto pra minha análise da história do jogo.
As coisas se passam um bom tempo, acho que anos, após as bagunças dos reploids, porém eles continuam fazendo burradas, forçando os Maverick Hunters a continuarem atuando, ou seja, a gerra entre os reploids permanece ativa. Porém, um projeto chamado Jacob está em andamento, gerenciado por humanos e reploids. Ele é a construção de um elevador que leva direto pra Lua, e serve como um simbolo de união entre os humanos e reploids... porém... esse não é seu verdadeiro objetivo. Um(a) cara/moça, sinceramente não faço ideia, chamado(a) Lumine (que pra mim parece homem, mas tem voz de mulher e é chamado de moça algumas vezes... mas parece homem... deve ser trans) é quem chefia o projeto Jacob, e é um dos reploids da nova geração, que possuem no DNA a habilidade de copiar as formas dos outros, com total eficiência, sem as limitações como as do protótipo Axl, ou seja, a nova geração de reploids é fod4 por de mais. Claro, isso também significa que a nova geração de mavericks é fod4, afinal, moldar o corpo se tornou algo comum entre todos os novos, logo, os veteranos como tio Zero e tio X ficaram meio em desvantagem... se tornando até meio que ultrapassados. Claro que, o nível de fodisse dos dois é tanto que... eles ainda são hunters classe S. Esse capítulo inclui informações que levam direto pra saga ZX, e até algumas que explicam fatos na saga Zero, porém, a prioridade gira em torno dessa nova geração de reploids plagiadores. Axl tem um controle melhor de suas habilidades, tanto especiais, quanto comuns, e também se tornou definitivamente um hunter. X voltou as batalhas e continua fortão, e Zero também. X demonstra várias vezes descontentamento com o fato de ainda ter de lutar, mas agora não fica cruzando os braços e mandando os amigos sozinhos enquanto ele fica la reclamando, e até conseguiu formar uma parceria bem mais eficiente com Zero e Axl, trocando de lugar durante as missões com os mesmos, sempre que necessário, afinal, cada um possui habilidades para uma certa situação. Dessa vez, o foco principal são chips, e a formação do DNA dos Reploids. Na saga ZX inteira, os mesmos são o foco, mas de uma forma meio... Power Rangers... kk...Toda a nova geração possui um fragmento danificado em seu chip que ditará o futuro dos reploids, dos humanos, e de todo o mundo. Os chips são o principal em todos os reploids, eles os definem, eles os tornam quem e como são... mas agora, que todos os reploids podem copiar a imagem um do outro... alterar o chip como quiser... como eles saberão quem realmente são?
Ou eram...:
- Spoiler:
- Após um acidente com uma das cápsulas de transporte parecida com um carro, que despenca da torre espacial (o elevador orbital), X é convocado para verificar o que ocorreu e resgatar qualquer sobrevivente. Chegando la, X se depara com a coisa mais assustadora do mundo, de dentro dos destroços incinerados da cápsula, sai Sigma. Vários Sigmas. X fica tão surpreso que acaba atordoado, porém, do meio dos vários Sigmas, sai Lumine, que explica pra X que a melhor forma de sobreviver a queda da cápsula era copiando os dados de Sigma transformando-se nele, pois o corpo dele era bem resistente. Lumine também explica que a nova geração inteira de reploids possui essa habilidade de copiar dados e transformar o corpo, mas que eles também tem imunidade a qualquer influência negativa dessa forma física adotada, logo, copiar Sigma não oferecia qualquer risco a eles. X então retorna pra base e conta o ocorrido pra seus colegas de trabalho, X e Axl. Alia então alerta sobre um grande numero de mavericks num parque e manda X e Axl para limparem o local. Após eliminar alguns mavericks pequenos, um enorme maverick aparece, mas após uma rápida batalha ele foge, todo danificado. X então decide levar os dados obtidos desse maverick para Alia analisar, pede para Axl continuar sem ele por enquanto e volta pra base. Axl avança e encontra uma caverna onde vários mavericks o atacam em grupo, porém ele os vence e continua explorando o local. Zero então aparece e tira onda com Axl, mas Axl devolve dizendo "Tu chega atrasado e ainda vem me zoar?". Ambos continuam até encontrarem o gigante maverick novamente, numa cachoeira, que é derrotado graças a bela parceria de Axl e Zero. Axl então decide levar os novos dados obtidos para Alia, e deixa Zero sozinho. Zero avança mais um pouco, e encontra algumas instalações. Após entrar, é atacado por vários mavericks mas os destrói rapidamente. X então volta, e forma dupla com Zero na missão. Ambos exploram o local até que Alia detecta a aproximação do maverick gigante. Ele então arrebenta a parede e ataca os caçadores, porém X consegue derruba-lo sem muita dificuldade. Axl aparece e assim que X se aproxima pra coletar mais informações do maverick, uma chuva de misseis cai bem a sua frente, explodindo todos os destroços do maverick. Então surge Vile, que tava sumido desde X2, e mata as saudades de X e Zero, (fala um pouco da sua vida, conta as novidades, fala que teve de se ausentar pra trabalhar como dublê em Star Wars, etc) ele conta que voltou e que já fazia tempos que não os via. Zero então fala pra Axl que aquele era um ex-hunter classe S, que havia desertado e conspirado junto a Sigma no passado. X pergunta o que Vile estava fazendo ali, e se queria brigar um pouco em nome dos velhos tempos. Vile então diz que está a negócios, e que logo seus planos seriam concluídos. Então ele mostra Lumine, preso por ele. X tenta ataca-lo e resgatar Lumine mas Vile foge e leva o mesmo. Os caçadores voltam pra base e la, conversam com Signas e Alia, para tentar entender o que estava acontecendo. Eles supõem que Vile tentaria alguma coisa contra a torre Jacob já que ele havia sequestrado o chefe do projeto. De repente todos são interrompidos por uma alerta de várias regiões diferentes que estão lotadas de mavericks. X, Zero e Axl são enviados então, para lutar contra essas ameaças. Alia também apresenta duas novas colegas. Cada uma daria suporte a cada um dos caçadores, ou seja, agora os caçadores tinham sua navegadora particular. Eles seguem e começam a caçar, e conforme limpam as regiões, eles adquirem mais informações sobre o que estava havendo e começam a entender tudo. Todos os locais tinham um mavercik chefiando os ataques, e todos eles tinham alguma ligação com o sequestro de Lumine e com o projeto Jacob. Conforme avançam eles obtém o DNA desses mavericks chefes, e após uma analise de Alia, é descoberto que esse DNA estava impregnado com o DNA de Sigma. Alia também descobre que todos os mavericks chefes que eles derrotaram eram da nova geração de Reploids, e que todos os novos reploids também possuíam o DNA de Sigma em sua composição. Axl fica assustado com a informação, afinal, ele era um protótipo da nova geração... mas Alia diz que já analisou o DNA de Axl e que ele não possuía qualquer vestígio de Sigma, provavelmente por ele ser um protótipo. Zero fica um pouco estranho e sua navegadora fica preocupada. Ela pergunta a X se ele sabe o por que e ele explica que no passado, Sigma usou Zero para tentar destruir o mundo e as coisas apontavam que Sigma estava usando os novos reploids da mesma forma, e isso estava mexendo com Zero. Voltando as missões, X encontra em seu caminho uma das tantas cápsulas de Light, porém, essa tinha uma armadura inteira, feita somente pra X. O holograma de Light explica que essa armadura tinha sido preparada por ele, e cada parte dela tinha chips que poderiam ser trocados, melhorando as habilidades de X. Light também diz que essa armadura é puro armamento militar, e que caso X a encontrasse, era uma pena pois ele não queria ver X numa guerra, muito menos equipa-lo pra mesma, mas que confiava em X e no uso que ele daria a armadura. X consegue também os vários chips diferentes pra essa armadura e se aprimora ainda mais. Após alguns encontros com Vile, e destruir os oito chefes maverick, os caçadores já tinham ideia do que estava havendo e tinham ligado as pontas. Como temiam, aparentemente Sigma estava de volta e Vile estava trabalhando com ele novamente, para usar Jacob para fins maléficos, já as regiões atacadas pelos mavericks tinham todas alguma ligação com o projeto, provavelmente eles já tinham arquitetado um plano de destruição grandioso. Eles estavam certos, e Alia identifica que o elevador orbital estava lotado de mavericks. X, Zero e Axl acessam o elevador e vão direto para o topo da enorme torre Jacob, enfrentando vários mavericks no caminho. Após chegar ao topo, encontram Vile, que os estava esperando. Vile confirma toda a história sobre estar por trás dos mavericks chefes e os ataques as regiões relacionadas a torre, e que Sigma era seu chefe. Após conseguir derrubar Vile, ele foge e os caçadores vão atrás. Eles acessam um local que conecta a torre com a Lua e, seguindo os rastros de Vile, se deparam com oito cápsulas de cores diferentes. Em cada uma, havia um dos mavericks chefes que eles acabaram de destruir, mas após derrotá-los, descobrem que eram apenas mavericks da nova geração que tinham tomado a forma deles. Após tal descoberta, e derrotar todos os mavericks desse local, o alarme soa e Alia avisa que esta tudo prestes a explodir, mandando os caçadores saírem de la o mais rápido possível. Tentando fugir, eles entram numa sala onde Sigma aparece, atrás deles. X diz "Sigma?" e Sigma responde "Acho que sim... sim, eu sou Sigma e irei me vingar de todos vocês!". Eles lutam, Sigma nem conversa muito e não da tempo pra se prepararem, porém é derrotado, revelando sua forma original, de mais um simples maverick que havia tomado a forma de Sigma. Eles então retornam para a base, com as coordenadas do ponto específico onde eles haviam chegado. Eles se preparam para viajar por teletransporte para a base na Lua para por um fim nos planos de Sigma e resgatar Lumine. Eles iniciam a missão e chegam na base porém, perdem contato com Alia... Ao explorar a região, eles encontram vários mavericks e passam por eles, até chegar numa instalação. Ao entrar, encontram Vile, junto com seu MECHA, e são desafiados para uma luta. Vile diz que eles não tem chance de para-lo agora, e que a tentativa deles manterem os reploids e humanos vivos era estúpida, e que deveriam se render logo. X, Zero e Axl apenas o mandam se calar e lutam com todas as armas possíveis. Ao destruí-lo, Axl tira sarro dizendo "Esse cara já foi um hunter classe S? Credo." e Zero também, dizendo "Não se preocupe Vile, logo você fará companhia a sucata de Sigma" mas, assim que X atravessa a porta, a mesma se fecha, separando Zero e Axl de X. Pra piorar, Zero e Axl são atacados por Vile, que estava escondido e tinha usado um maverick clone (Star Wars) como isca para separar os três. X tenta voltar mas é forçado a prosseguir. Dai em diante, todos os mavericks passam a tomar a forma de Sigma e usar as habilidades do mesmo. X sofre, porém consegue chegar até uma sala enorme com escadas, que levam direto a um trono. Lá, estava Sigma sentado, com uma aparência diferente dos Sigmas anteriores. Ele estava preto, com suas partes ligadas por mera energia de coloração verde, e tinha chifres... Sigma então recebe X, dizendo que era tudo parte do plano dele, que tanto o Projeto Jacob, quanto o sequestro de Lumine, os ataques às regiões com ligação ao projeto, e também toda a nova geração corrompida com seus dados, era somente parte de seu plano de destruir a Terra e iniciar uma nova vida, uma nova geração inteira de reploids, livre de humanos ou qualquer outra praga do tipo, em sua colônia, construída na Lua. X diz que Sigma já chegou a um nível absurdo de loucura, e lamenta o fato dele tentar por um fim na humanidade e nos reploids, abrindo espaço somente para mavericks. Ele diz que não permitirá que isso aconteça e ataca Sigma. Após uma difícil batalha, Sigma consegue agarrar X pela cabeça, e começa a balbuciar a mesma ladainha de sempre, insultando X. Nesse momento aparecem Zero e Axl e ambos conseguem libertar X e pedem desculpas pelo atraso. Os três, juntos, conseguem finalmente por um fim em Sigma, que explode, deixando lugar para seus restos sucateados. Logo após essa vitória, Lumine aparece. Eles então perguntam se ele está bem, e dizem que Sigma estava morto de vez agora e que Lumine estava livre. Ele então começa a falar sobre os planos de Sigma, diz que é uma pena sua morte, e que seus ideais faziam sentido. Então ele pisa em uma das partes de Sigma e seus olhos ficam vermelhos e ele assume uma forma brilhante, atacando os caçadores. Durante uma batalha exaustiva, Lumine mostra todas as habilidades de todos os chefes ao mesmo tempo, algo semelhante mais superior ao que X podia fazer, sendo as habilidades dele mais poderosas do que as originais. Apesar disso, Lumine cai. Ele conta então que todos da nova geração possuem o DNA de Sigma em si, e que todos são filhos dele. Explica que agora é só questão de tempo até que os muitos filhos de Sigma ponham em prática seus planos e levem a glória de seu pai ao mundo... dominando de vez todo o planeta e exterminando qualquer um que se oponha a eles. Lumine olha pra X e fala que, agora Sigma estava morto, mas seu ideal estava mais vivo do que nunca, e que apesar de tudo, eles dariam um futuro digno para a humanidade e reploids, criando um mundo perfeito, cheio de vida e paz. Essas palavras quase convencem X, mas Axl atira em Lumine e da uma lição de moral em X, falando para ele não acreditar no que esse doido estava falando, afinal, até Lumine tinha se convertido em maverick, por conta dos dados corrompidos por Sigma. Lumine então ri, e diz que tanto faz a opinião deles, pois agora, uma nova era tinha iniciado. Ele então brilha novamente, e asas saem de seu corpo. Ele começa a voar e atacar os caçadores com habilidades perfurantes formadas por pura luz, além de manter seu corpo protegido por uma barreira de energia mais sólida do que qualquer barreira já vista por eles. Mesmo assim, mesmo dando muito trabalho para os heróis, Lumine se vê quase derrotado, e usa uma habilidade final, onde ele acumula e absorve toda a luz do local, enquanto protege seu corpo com suas asas, para no fim, causar uma explosão enorme que mataria instantaneamente a todos ao alcance, menos ele. Antes de concluir o processo, antes que tudo escureça, X, Zero e Axl conseguem quebrar as asas e cancelam a habilidade, derrubando-o novamente. Lumine então cai ajoelhado e sua pele e armadura começam a descascar, enquanto ele fica paralisado e olhando pra cima. Os caçadores ficam em alerta, e Axl se aproxima de Lumine, a testa de Lumine racha e de dentro dela saem vários tentáculos que atingem a testa de Axl, quebrando seu chip neural. No mesmo instante, Zero corta os tentáculos e X dispara com seu blaster carregado em Lumine, explodindo de vez o corpo dele. Axl cai desacordado e Zero tenta socorre-lo. Eles conseguem contactar Alia e X avisa que Axl está danificado, porém bem. Eles então voltam pro elevador orbital e descem no mesmo, para retornar a base e levar Axl para ser concertado. X fica pensativo e Zero conversa com ele. Zero fala que sabe o que X estava pensando, e que ele não devia se preocupar. Fala que as palavras de Lumine eram apenas as palavras de um maverick, criado por causa de Sigma, e que nada que ele disse era real. X concorda, mas diz que não queria aquilo, não queria que os reploids lutassem tanto, e sim que a paz existisse. Zero então conclui, dizendo que infelizmente a realidade é essa, e que o melhor que eles podiam fazer era buscar a paz, eliminando os mavericks como Lumine, Vile e Sigma. X lamenta mas concorda.
"Sonho com o dia em que humanos e reploids conviverão em paz" - Dr Lightman
Finalmente, acabou! Minha análise sobre todos os jogos da saga Rock e X de MegaMan está ai, para que leiam!!! Eu não vou nem comentar Mega Man X - Command Missing, porque ele não faz qualquer acréscimo a qualquer saga de MegaMan, logo, é um spin off. Apesar de contradizer o que acabei de dizer, CM é um RPG, que mostra X com um visual muito daora, com cachecol, que foi o que me fez jogá-lo. Conta a história de X, Zero e Axl em uma missão numa ilha, para destruir os mavericks de la. No final, descobrem que tudo foi parte dos planos de um maverick general que foi quem deu a missão pra eles. Ou seja, os caras já começam a missão pra matar o cara que deu a missão... é muito bobinho. O jogo é legal até... tem gráficos melhores que x7, e jogabilidade também. Mas lembra mais o Mega Man Adventures, de 64. Ainda assim, não vejo razão pra analisa-lo. Caso queira jogar, é um spin off, e eu dificilmente dou esse veredito a um jogo, afinal, eu me forço a engolir muitas histórias sem nexo pra dar continuidade a sagas, mas que no final, trazem algum conteúdo, mesmo que mínimo, que influência ou explica a saga. Se quer jogar pra entender Mega Man, nem perca tempo. Se quer pra se divertir, vai la, mas tem jogo melhor.
É isso, agora, irei pra saga Silent Hill. Caso queiram, ainda há os quatro jogos da saga Zero e os dois da saga ZX que eu pretendo comentar. Claro, só o farei quando for requisitado nesse post, do contrário, não gastarei meu tempo. Conforme o tempo passe, irei editando esse post, futuramente colocarei imagens, irei corrigir erros, ler, reler, enfim, irei melhora-lo cada vez mais... pra atrair mais gente. Caso deseje ler a análise da saga Silent Hill, irei criar um post dedicado ao SH. Dê sua opinião. Se leu e chegou até aqui, comente, diga o que achou, me xingue, faça algo que me mostre que todo esse trabalho não foi mera perda de tempo. Bem, eu me senti satisfeito escrevendo tudo isso... dei uma refinada no meu conhecimento, em futuras conversas ou até debates, terei mais segurança para falar. Afinal, eu escrevi essa bagaça. É isso, vlw ai!
Última edição por ShadyMorte em Qua Jul 03, 2013 5:03 am, editado 10 vez(es)
ShadyMorte- Mensagens : 172
Data de inscrição : 13/01/2010
Idade : 32
Localização : Cadeira Dura Pacas
Re: AnáliseMorte: A história de MegaMan (CONCLUÍDO!) (Adicionando imagens...)
Nossa quanta coisa xD
Li o do primeiro, um dia chego a ler todos huauhauha
Esta Legal a história, o problema é só o tamanho para ler tudo isso...
Li o do primeiro, um dia chego a ler todos huauhauha
Esta Legal a história, o problema é só o tamanho para ler tudo isso...
Re: AnáliseMorte: A história de MegaMan (CONCLUÍDO!) (Adicionando imagens...)
D. Criador escreveu:Nossa quanta coisa xD
Li o do primeiro, um dia chego a ler todos huauhauha
Esta Legal a história, o problema é só o tamanho para ler tudo isso...
De fato ta enorme... é muita coisa pra ler e pode significar muito tempo perdido. Porém... garanto que é bem melhor e mais fácil ler do que jogar, interpretar e compartilhar descobertas. Alguns dos jogos são divertidos, outros são irritantes... claro que é bem melhor jogar... mas garanto que ler textos contendo uma coletânea com todas as informações pertinentes e importantes da saga inteira e ler um conteúdo único, dificilmente encontrado no jogo em si, que pauta e explica completamente toda e qualquer ponta solta... isso vale muito a pena. Digo isso pois eu mesmo já me vi na obrigação de pesquisar além do jogo, jogar e buscar significados para o que joguei. Repito, é bom jogar... mas se tu quer entender a história do jogo completamente e saca, ficar por dentro de tudo no jogo, mesmo sem se quer joga-lo, aqui é um verdadeiro achado. Compensa jogar? Sim! Compensa ler sobre o jogo? Claro! Tem muito jogador que não para pra ler nem se quer dentro do próprio jogo... Tem jogadores que zeraram toda franquia e não entenderam nem metade do que jogaram, por terem buscado apenas entretenimento, pulando historinhas e chats... Aqui, ao menos, o jogador encontra material para suprir suas necessidades de conhecimento. Enfim...
Sabe algo que reparei que fiz e não tinha percebido? Eu leio tudo que escrevo várias e várias vezes e sempre que encontro algum erro eu concerto e talz... a questão é que... eu acabei dividindo de fato análise e jogo.... eu conto a história do jogo após fazer a análise sobre ele... isso é muito bom... se você jogou e não quer conhecer a história, afinal já conhece, porque jogou... você pode ler só a análise, que é mais curta e conclui com informações
que traduzem as informações que você obteve durante o jogo. É basicamente a explicação do que não foi possível entender enquanto você jogava. Agora, se tu não jogou e quer conhecer, a história ta la, junto com a análise... você lê a lógica e também a história, colocada em eixos claro... Ainda assim, isso pode despertar no leitor curiosidade para ver se esse conteúdo é verídico, atraindo ele pro jogo e incentivando-o a jogar pra matar essa curiosidade...
ShadyMorte- Mensagens : 172
Data de inscrição : 13/01/2010
Idade : 32
Localização : Cadeira Dura Pacas
Re: AnáliseMorte: A história de MegaMan (CONCLUÍDO!) (Adicionando imagens...)
Começando a adicionar imagens, pra dar uma melhorada. Tentarei usar todo tipo de imagem que puder... pelo pouco que já fiz, vai demorar... mas uma hora fica pronto!
ShadyMorte- Mensagens : 172
Data de inscrição : 13/01/2010
Idade : 32
Localização : Cadeira Dura Pacas
Re: AnáliseMorte: A história de MegaMan (CONCLUÍDO!) (Adicionando imagens...)
Bora lá galera! Já escrevi análises pacas e ta tudo no blog... leiam um pouco! Eu só posto coisa com imagem junto agora, e as análises do mega man tão muito mais faceis de ler agora, tem foto até dizer chega!!! Gogo http://divulgantemorte.blogspot.com.br/
ShadyMorte- Mensagens : 172
Data de inscrição : 13/01/2010
Idade : 32
Localização : Cadeira Dura Pacas
Re: AnáliseMorte: A história de MegaMan (CONCLUÍDO!) (Adicionando imagens...)
voce nao escreve analises voce escreve teses de mestrado leva uns 3 dias pra ler tudo
Re: AnáliseMorte: A história de MegaMan (CONCLUÍDO!) (Adicionando imagens...)
Que exagero... enfim... escolha algo ai pra eu escrever!... Depois que assumi meu filho perdi um pouco da inspiração gamer... preciso de algum impulso ai... a lista ta la, escolhe algo e eu escrevo... por favor.
ShadyMorte- Mensagens : 172
Data de inscrição : 13/01/2010
Idade : 32
Localização : Cadeira Dura Pacas
Tópicos semelhantes
» AnáliseMorte: A história de Silent Hill
» Historia das cidades do rag
» Continue a história com 3 palavras
» Rascunho de novo material pro DivulganteMorte... avaliem se quiserem, to add imagens
» Rascunho da primeira parte da saga Zero, to add imagens antes de publicar no DivulganteMorte, avaliem se quiserem
» Historia das cidades do rag
» Continue a história com 3 palavras
» Rascunho de novo material pro DivulganteMorte... avaliem se quiserem, to add imagens
» Rascunho da primeira parte da saga Zero, to add imagens antes de publicar no DivulganteMorte, avaliem se quiserem
Página 1 de 1
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos